OrdenagailuakOrdenagailu jokoak

100 Revenge of Doors: gidatua

Gaur jokoan 100 Revenge of ateak, pasarte horren aurkezten da geroago xehetasunez buruz hitz egin dugu. Gure aurrean abentura logikoa atea da. Horrelako aldaketa asko daude, baina horietako bakoitzak bere interes propioa.

Button, helburu norabidean

Beraz hurrena dugu joko 100 Revenge of Ateak deskribapen labur bat. Passage hasiko lehen maila deskribatzeko. Une honetan, sakatu botoia. Finger bere seinalatuz. jarraitzeko, bigarren mailara dugu. Kasu honetan, aldi berean sakatu botoiak pare bat behar dugu. Game gainditzea 100 Revenge of Ateak hirugarren mailan dago norabide jakin batean hatz bat izan behar bermatzeko. abiapuntu gisa hartu hasiera eta amaiera jarraitzeko. Hurrengo pausoa, laugarren mailan dago. pista bat, solairuan dago aztertuko ditugu. Beharrezko jaurtiketa helburu ekoizteko. Horretarako, sakatu FIRE botoia. Ukitu behin makurtuko. Prentsa sua. Binakako touch uztaia (3 aldiz errepikatu). Berriz ere, prentsa sua. tipula for Behin. Azkenik, azken prentsa sua. Game gainditzea 100 Revenge 5 mailako Ateak da kode 5452323. sartuz etapa 6 gainditzeko, iraultzea gailu, baloia izango ez arte egongo botoia sakatu ahal murriztu.

Pegar, bonbillak, Garraioa

linea 7 mailako jokoa 100 Revenge of Doors-en On. eguneroko pasabidea da gailua betiere pegar gisa erortzen astindu. gakoa jaisten zen. Berarekin atea ireki. 8 mailara joan. Klik handprint sortutako orrian. Jarrai hatza, ate gainetik hiru argiak berde guztiak sartzea zain. buelta 9 maila dugu. Arrastatu elementuak zenbatekoa gurpilak dituzte arabera. Beraz, itsasontzia zero izan behar du, bizikleta bi, autobusean lau makina seietan. buelta 10 maila dugu. Arrastatu saskia su hydrant bati. Erabili ontzi bat eta ur-zutabe bat sortu zen. Beraz edukiontzi bete dugu. Horren ondoren, ontzi bat bertan ez ura izango da, hau da gakoa edukiontzi on erabiltzen. Azken ukitu. Hartu gakoa, aplikatuko da atea. buelta 11 maila dugu. Okertu gailua eta egin klik atzapar oinarrituta, jaistea da eta, ondorioz, jostailu bat aukeratu ahal izango da. zulo aldera alborapena bat egitea. Egin klik berriro gure jostailu jaistea. Errepikatu urrats horiek hainbat aldiz, jostailuak bakoitzeko. azken hauetan zehar gakoa. Halaber arrastatu zuloa atzaparretatik laguntzarekin. 12 maila joan. Arrastatu pilotak laserrak urdina guztiak, beraz pizten gorriz. 13 maila joan. Erabili geziak zerrendatan guztiak mugitu ezkerrera gehienezko. Ondorioz, hitza KEY gakoak berde eta urdin forratutako. Atea ireki da. 14 maila joan. Hartu mailua, baita tipula. eskuineko horman dira. Mailu batekin zatitzea goiko eskuineko izkinan. dragoi bat bota argia. Hainbat aldiz uztaia erabiltzen dugu bere aurpegia bidean. 15 maila joan. Shaker. lehergarri jaitsierak. Aukeratu, eta beste metxa eta lehergailuak. idatzitako lehen kolpea me kanpoan ere. lehergailuak jarri dugu ate ondoan. hura aplikatu metxa. Hurrengoa, nola egiten lehergarri konektatu. Hori da dena. Bakarrik geratzen da lehergarri sakatu. 16 maila joan. hartu ditugu pila core batetik. Erabili pistola, eta ondoren egin klik gainean. urre pila bat kernelak bada ez lur, hartu ondoan. Errepikatu manipulazioa. pila ondorioz gakoa jarraituko behar. Aukeratu eta aplikatzeko atea. 17 maila joan. Sakatu hiru aldiz pintura betetako latak gainean. Hurrengo elementu horiek, dagokion kolorearen laguntzaz letrak betray dugu. urdina izan behar S. W egin gorria. berdez margo bat. G da urdinez estalita. 18 maila joan. Baloia labirinto bitartez mugitu ahal izango da. Hala ere, betiere mugitzen ez dela atseden zerbait bezala. Beraz, mugitu dugu nolabait. Lehenik eta behin, behera, eskuinera, eta gora. eskubide hori ondoren. Are gehiago gorantz. Berriz ere, ezkerrera eta gora. eskubide hori ondoren. Gero berriro. Azkenik, ezkerrean, behera eta eskuinera. Manipulazio horiei labirinto eskuin azpialdean iritsi behar dugu emaitza.

Game 100 Revenge of Doors. Passage: 21 maila

Lehenik eta behin, arreta dugu eboluzionatzen atea. Horren ordez, ezarri X 3 hirukoiztu. Y bi Deuces ordezkatu. Emaitza kodea: 33322 sartu behar da. Hori da dena.

Game 100 Revenge of Doors. 30 maila - pasatuz

etapa honetan planteatzen asmakizunak gainditzeko, arrastatu elementuen bost baino gutxiago eskalak kilogramo pisatzen. bai teddy bear, baloi bat, giltza bat eta sagar bat hitz egiten ari gara. Garaipena. Beraz hurrena dugu joko 100 Revenge of Ateak maila zailena ere. Horietako pasabidea izan da xehetasun batzuk deskribatzen dira.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eu.unansea.com. Theme powered by WordPress.