OrdenagailuakOrdenagailu jokoak

In "DotA 2" bezala aurreikusteko garaipena - pentsatzen ozen

Momentu honetan, "dot" ia denek ezagutzen. Haurrak eta egun gau luze, guraso amorrua jolasteko, beren seme-alaba bere praka eseri ordenagailu aurrean. Baina gizakiak eta gauza gehiago eguneroko eta hormigoizko baten arteko harremanari buruzko doa. inoiz duzun jokatzen jokoa bada, aurrez partidua pantaila askotan ikus daitezke ondoko irudian sartzen bada - Jende datozen joan, itxaronaldia partidaren minutu bat baino gutxiago badago ere. Zergatik da hau gertatzen? Dute, besterik ez garaipena sinesten. Ondorioz, ziurrenik galdetzen duzu "DotA 2" nola aurreikusteko garaipena eta ez denbora alferrik partidua, jakina, galdu on?

prestakuntza

Partidu honen lehen ondorioek egon Partida hasi aurretik egin daiteke. Epaileak seinaleak, kualifikatua jokalari bat irudikatu "DotA 2" nola iragartzeko garaipena da gai daude.

Jokalari ezarri. Jokoaren bertsio ofizialaren edo pirata zerbitzari batean ari zara jolasten den edo ez - ez du axola. Edozein zerbitzu busca jokalari zatitzeko mailaren arabera egindako borrokak eta garaipen kopuruaren arabera. Eta hori guztia abiapuntu lobby bistaratzen. Argi dago, to esperientziadun jokalari aurka jokatu hasiberrientzako jendetza izan zen, ez zuen bere eskuekin. Baina gertatzen da, eta alderantziz, esperientziadun jokalari bat dela, "newbies", jendetza dela presaka atera, ez da interesgarria delako ikusi zuen.

Ezer, baina iragarpen datu horiek oinarri hartuta, oso zehaztugabeak. Askotan "dot" jokatu, lehen zatia hasita, baita jokatzeko ez da benetan zerbait eta desberdina, bigarren zati batean jokalarien maila ez du banakako esperientzia buruz ezer esan.

hasieran

Beraz, posible da talde irabazlearen iragartzeko? "DotA 2" ahalbidetzen ondorio batzuk egiteko denbora bat ostalari sartzen denean joko modu honetan. jokalarien esperientziarik badira, litekeena nabarmentzen duten honako ezaugarriak for the gutxi pertsonaiak hartu dira.

  1. Erraz kudeatu.
  2. Gehien erabiltzen.
  3. Just itxura gustatzen eta polita animazio bat.

Hala, inoiz ez dira benetako talde bat lortzeko, beste alderdiaren izaera zuzena, elkar lagunduz gai aukeratuko du bitartean. "DotA 2" bezala aurreikusteko garaipena? Just nola karaktere batzuk beste eutsi ahal pentsatzea.

lehenengo minutu

Hau da, azken aukera jakiteko aldez aurretik norbaitek garaipena jakin bat distiratsuak den edo ez saiatu da.

  1. Starter Jantziak elementuak. Ikusi zer jokalariak dira beren karaktere erosteko. zabor, etorkizunean alferrikakoa izan daiteke, baina badira horietako indartsu arma gehiago bilduko ditu elementuak izan daitezke.
  2. SE. Edo, besterik gabe, lehen hilketa. Garaipen% 60, hori lehen karaktere ditu etsaia hiltzeko eta irabaziko goiko eskuko esperientzia eta urrea ere taldean izango da. hau ez da hasibe bat bada, hori ekimena irabazi zuen bere alde.

Hala ere, arestian guztiak arren, galdera izaten jarraitzen du: nola "DotA 2" aurreikusteko garaipena? Nothing. Pertsonak jokatu, eta gero dena egoeraren araberakoa da. Norbaitek doministiku nevovremya eta ez zuen ortografia bat erabili, norbaitek Internet deskonektatu. Horixe jokalarien maite "dot". Zeren eta partida guztietan ez da aurrekoan bezala, eta ezin da inoiz esango zehazki nor izango irabazteko.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eu.unansea.com. Theme powered by WordPress.