OrdenagailuakOrdenagailu jokoak

Sorginkeria "Skyrim": Euri eta beren propietate

"Skyrim" oso urrun dago ezagunenetako rol munduko jokoa by - Proiektu honen balorazioa oso altua da, jokalari kopuru handi bat, jolas-plataforma handien eta joko aldizkariak ospetsuena berrikuspenik positibo kopuru handi bat dauka. Eta, ia edozein fantasia rol of "Skyrim" munduko joko bezala han magia da. Ari ondo biribildu heroi, kasu gehienetan, erabili ahal izango duzu - zauden gerlari badago ere. Magia eskolak erakargarri eta interesgarri bat sorginkeria eskola bat da. Nahi ez izan arren argi zer esan nahi duen, baina hau da, eta ez dago artikulu hau da - magia sistema bat nola eraiki joko honetan ikasiko duzu, eta hori sorginkeria da. "Skyrim" - oso anitza eta oso joku bat, eta zuk une interesgarri eta zirraragarria asko eskaintzen dituena. Horietako asko, jakina, magia eta erabiliz lotutako. ziurtatu artikulu hau irakurri ondoren, magia gozatzeko aukera izango duzu izan zaitezke - "Skyrim" joko bat, zuk zeuk zure pertsonaia norabidea aukeratu ahal da, eta bide batez sorginkeria eskola oso erakargarria da.

Magic 'Skyrim' in

Fantasia Joko bakoitzak bere magia-sistema propioa du, beraz, galdera hau ezin da izendatzaile komun bat murriztu. Nonahi dela etsaia pertsonaia, ingurumena eta abar eragina izan magia irakurketa askatzea da. pertsonaia honetarako eraman zuzendariei, edo magia puntura. "Skyrim" gisa, magia hainbat ikastetxe, eta horietako bakoitzak bere askatzea multzo propioa eta bere ezaugarriak ditu daude. Nolako eskola? Berreskuratzea, aldatu, Ilusioa, suntsipen eta Affliction - "Skyrim" oso terminoak magiko aberatsa. Ikastetxe bakoitzak bere gremioak, bere jarraitzaileek, nor dira askatzea zehatzak ikasten eta Euri horien maila handitzeko modu jakin batean dago. Orain, sistema magia ideia orokor bat duzula, denbora desmuntatu xehetasun gehiago sorginkeria hasi da. "Skyrim" - joko bat, sorginkeria kualifikatua gamer baten eskuetan arma benetan indartsu eta ikaragarria izan daiteke.

Sorginkeria Eskolan

Jokoan, "Skyrim" Magic da arlo ezberdinetan banatuta - pertsonaia osasuna zaharberritzea, eta hirugarrena - - izaki deia, laugarren to - efektu positiboak edo negatiboak inposaketa, eta abar etsai bat, beste kaltetzea diseinatutako Euri-mota bat. Jakina, mota desberdinak ezberdinak eskoletan adierazten dira, eta ezin Euri mota batzuk izan ikastetxe batzuk ere - horregatik "Skyrim" sinestezina aniztasun bat, hala nola sortu ditu. Zer da sorginkeria eskola espezifikoak? Hau eskola bat ez du arreta kalte edo osasun-zaharberritze eragin du, eta laguntzaile deialdia Borrokan, ezinbestekoa arma sortu, hildakoen goratzeko, borrokatu dutela zure alde da - azken finean, hainbat beterik dago, ez askatzea ohikoenak lagundu du "Skyrim" konkistatzeko duzu. Magia ez da errazena ikasteko gaia, beraz, pazientzia izan behar duzu.

Directions Eskola sorginkeria

Jokoan, "Skyrim" hainbat arlotan, eta horietako bakoitzak ezaugarri jakin batzuk ditu ezaugarri banatzen eskola bakoitzak askatzea. Sorginkeria eskola dagokienez, badira lau arlo handi - Deitu armak, hartu dutxa bat, lehendik eta gorpuak reanimation kontrola. Nahiko erraza da eta garbitzeko nahiz eta norabideak izenak from - to etsaiak garaitu arimak sartuko etorkizunean erabiltzeko tranpa bat, hirugarrenean - - Lehenengo kasuan, mamu edo etereo arma bat sortzeko gaitasuna, denbora pixka dituen duzu borrokatu daiteke, bigarrenean lortuko duzu deitu Oblivion izaki, eta laugarren kontrola - garaitu pertsona eta hildakoen izaki igotzeko eta behartzeko zure ondoan borrokatzeko. you sorginkeria nola ponpa "Skyrim" in galdetzen bada, erantzuna oso erraza da - Skill ponpatzen denean askatzea irakurtzen eta horiek erabili Borrokan. Kontuan izan behar da hori askatzea erabileraren eragina ez da borrokan, eta egoera baketsua, askoz txikiagoa da, beraz, ez duzu lortu nonbait bihurtu hutsak leku batean, eta behin eta berriz eskatzen du etereo daga, horrela trebetasun Deialdia arma ponpaketa . to aurre diseinatu labana bat erabili dut. Beno, denbora zer dira sorginkeria "Skyrim" askatzea eskola begiratzen da. bost talde horietako bakoitzak mago menderatzea bere garapen fase desberdinetan banatuta daude.

hasiberri askatzea

Jakina, beti erabili ahal izango duzu joko "Skyrim" iruzur - sorginkeria ponpatzen daiteke minutu bat, gehienez ere, horrela askatzea guztietarako sarbidea irabazten. Hala ere, askoz atseginagoa gora euren kabuz eta hasteko lehen urratsa zutik. hasiberri baten mailan, bi minutu ezpata edo sastakai Euri "izeneko ezpata" eta "Dagger deitua", hurrenez hurren dezakezu deitu. "Zonbi Revival" duzu momentu batean hildakoak, izaki ahul batetik igotzeko aukera emango du, borrokatu ziren duela zuretzat. "Deitu maskota bat" minute izaki bat izango dela borrokak eskatzen du, eta "free Dremora Call" gauza bera ematen dizu, baina ez behe-mailako maskota bat Dremora da. Hala ere, sorginkeria "Skyrim" eskolan ez da Euri ahula mugatuta.

Ikasleari askatzea

ponpa ikasleen mailara badaukazu, orduan berria, ahaltsuagoa askatzea desblokeatzeko duzu. "Diseinatu nahi aizkora" zure arma magiko aizkora mordoa gehitzen. orain zauden Atronach, bony gizon, itzal Arnela Geyla eta are Arvak su menpe - izaki on dezakezu deitu multzo askoz zabalagoa bihurtzen da. Gainera, maila honetan, ezin duzu su maskota kamikaze, egingo etsaien erdian, eta hori lehertu egin da, erretzea guztien inguruan exekutatu gainean deitu. Era berean, orain, ordez "zonbi Revival" sorginkeria 'gorpua, "horrek hildakoak, izaki ahaltsuagoa batetik altxatzen suspertzea erabili ahal izango duzu. Eta, jakina, ez dago epe espero ortografia "douche Capture" bat da - etsaia inposatu ahal nori borrokan ari zaren, eta zuen zure esku hil balu minutu bat, eta gero bere arima du zure arima harribitxi izango da, higadura behar duzu barne.

Adept askatzea

mailan Adept hainbat dei askatzea lortuko duzu - Atronach izoztua, misty man, eskatzaile eta errauts belaunaldia deitu ahal izango duzu. halaber, etsaiaren indartsu baten gorpua piztu dezakezu mamua egingo borrokak ere. arma gisa, maila honetan eskuragarri bihurtzen you dei magiko uztaia. Beno, beste sorginkeria interesgarria - da "Erbesteko Daedra", horren bidez Oblivion of Daedra ahul itzuli bidal dezakezu borroka gabe.

askatzea aditua

Dremora Lord, bortitza gizon eta Ekaitz Atronach Lizar-guardia - bere eskura lau deialdia ortografia, jada izaki oso indartsu batean Warlock trebetasunak. Zuzenketa "Terrible zonbi" Hildakoen artetik altxatzen oso gogorra aurkaria dira. Gainera, lortu duzun kontrol gehiago Daedra - orain are indartsuagoa Daedra bidali ahal izango duzu atzera Oblivion eta Daedra ahula baino gehiago irabazi ahal.

laguntzailea askatzea

Master - hau sorginkeria eskola-maila altuena da, eta bere lorpen sartzeko lau askatzea indartsuenetako aurkituko dituzu. Horietako hiru baimendu hiru Atronach, sua, izotza eta tximista, denbora kopuru mugagabea deitu duzu, laugarren edozein izaki berpiztu ematen du, eta, gainera, denbora kopuru mugagabea da.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eu.unansea.com. Theme powered by WordPress.