OrdenagailuakOrdenagailu jokoak

"Ancharted 2": jokoaren pasatzea

"Ancharted 2" jokoa - Nathan Drake altxor ehiztariari buruzko zirraragarria seriearen jarraipena. Seriearen segizioan istorioa Istanbulen bitxi jakin batzuen lapurreta batekin hasten da, eta horrek erabiltzaileak amildegitik zintzilik trenera eramaten du.

Lehen kapitulua

"Ancharted 2" jokoan hasten da, pertsonaia nagusiak amildegitik trenetik abiatzen duela. Hemen beharrezkoa da ertzetaraino, autoaren beste aldera mugitu eta barrura igotzeko. Gainera, eserlekuen laguntzaz mugitu, trenaren muturretik urrunera joango gara eta hemendik irteera kanpora joango da. Do it azkar, bestela, amildegira erori Drake-rekin. Labur film labur baten ondoren, bi pistaren arteko pistola bat hautatu eta atea blokeatu. Irten eta berehala ezkutatu mertzenarioa, nor leherketaren minutu gutxiren buruan hilko da. Gainera, autoak gainetik teilatuara mugitu. Bigarren aldiz bakarrik igotzeko edukiontzi bat izango da (lehenengo Drake kontzientzia galduko du). Bigarren probetan, erabili kanalizazio horia. Teilatuan apur bat aurrera joan behar duzu, daga goratu eta eszena ikusi.

Bigarren pasartea

Gainera, "Ancharted 2" jokoan pasabideak Drake estolda bihurtuko du. Jarraitu Flynn, eta norabidea galduz gero, erabili iparrorratza. Hurrengoa, joan geldialdi batera, lagun batek karaktere bat landu beharko luke. Eskailera hura bota eta igotzen laguntzen du. Hurrengo oztopoa lurrunezkoa izango da. Kentzeko ahal izango duzu balbula bahearen gainean torlojua. Apur bat gehiago pasatu da, eta museoaren sarreran irekiko da. Korronte elektrikoarekin itzalita egon behar da, bestela, alarma piztuko da. Museoa zainduko da, nahikoa izango da pixka bat itsastea. Horrela, modu lasai batean egin behar duzu, bestela, alarma igo egingo da. Altzairuzko atea iritsiko gara eta berriro ihes egingo dugu, beraz, bestalde, korronteak lagunaren pase bat irekiko du. Joan hurrengo blokean, igerilekuan igerian eta urarekin, hurrengo guardia gelditu. Ondoren, lagun batekin batera teilatuara igo eta lasaigarri bat hartu. Orain leihoan sartu sokaren bidez, etsaia stun eta aireztapen unitatean igo . Hortik hona, eskailera horia hartu eta bertatik beheko solairuraino. Ikusi eszena, "Ancharted 2" jokoan gehiago pasatzen denean etsaiaren planoak ihes egiten eta ihes egiten lagunduko du.

Jokoaren jarraipena

Uncharted 2ko hirugarren pasartea Drake Lazarevitxen kanpamentura eramango du, bost kargu aktibatu behar baitira. Lehenengoa berehala dago sarreran, eta gainerakoak mertzenarioek babesten dituzte. Stealth moduan eginkizunaren bidez joan behar duzu, bestela, alarma igo egingo da. Atxikien atzean ezkutatzeko eta etsaiak hiltzeko Drake-ko bizkarra darabilenean. Desegin ondoren, lehergailu gailuak aktibatzeko gai zara. Lehenengo bi geziak ezkerreko aldean dagoen plataforma eta gainerakoak beste hirutan. Ondoren, mendira igo eta bazkide bat bota ezazu Sally-ko bikoteari. Elkarrekin, zoaz kanalizazioa azken helmugara.

Etorkizunean, "Ancharted 2" jokoan, pasabideak erabiltzailearentzako antzeko zereginak ezarriko ditu kokapen ezberdinetan, puzzleak ebazteko edo inguru zailetan mugitzeko.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eu.unansea.com. Theme powered by WordPress.