OrdenagailuakOrdenagailu jokoak

"Cossacks 3": jokoaren berrikuspena. Entzat, eskakizun eta aholkuak

Legendary Ukrainian estudioan GSC Game Munduko du betebeharra itzuli. Hala ere, deitzeko hizkuntza ez duela estudioko full-fledged bat piztu bere langileak dago urrunetik lanean profesionalek osatzen dute geroztik. Gogoratu, GSC da gurtza partidak STALKER serieak eta askatzea da ezaguna "Cossacks". Lehenengo jokoa - lehen pertsonan tiroak duten ekitaldi egiten ari Txernobilgo Bazterketa Zone buruz kontatzen du. Baina "Cossacks" - estrategia historiko denbora errealean, eta horrek irabazi du mundu osoan zehar zale maitasuna. Eta horrela gertatu da! Zaharberritutako estudioan kaleratu jokoa "Cossacks 3" hamarkada baten ondoren, lehen zatian oharra geroztik. Beraz, ulertuko dugu, zer osatzen "Cossacks 3". Berrikusi eta estrategia berri bat lehen begirada bat.

aurreko atalak

eta "Cossacks" lehenengo zatian atera zen bi milaren ren hasieran. Garai hartan izan zen "bonba". bereziki CISen herrialdetako jokalariek, baita lursailaren gustuko dira Errusiako Inperioaren historian oinarritzen da. Eta oso hurbil dago. Garai hartan, estrategia horiek ez datoz landuak kontrol-sistema eta masa eskala borrokak. Eta adimen artifiziala maila garai hartan oso ona izan zen. Ondoren AI guztia zen ustezko Blunt. A "ezkutatu" harrigarriro zorrotz-witted zen.

Jakina, lehenengo "Cossacks" from unsurpassed grafikoak batzuk ez dute itxaron. are shooters ez dira bereziki erakarri arreta bitartean. Zer egin dezaket estrategiak esan dugu. Baina egutegia Ordutik, inork ez arretarik. Guruineko - jokatzeko eta jokoaren mekanika. Eta "Cossacks" in ocasión igo zen. Orain aro berri bat. Zaude "Cossacks 3" moderno real-time estrategia? Dezagun saiatu irudikatu nahi.

Joko zaharra Wrapper berri batean?

direnek antzinako "Cossacks" eta estrategia berri printzipioa garatzen zain horiek ustel izango da. "Cossacks 3" - joko berri bat, baina Estrategia 2001 alea remake bat ez da. Zergatik uste dugu? Bai, izan ere, osagai grafiko eta nazioaren oreka jokoan xafla aldaketa batzuk gain ezer berria. minutu batzuetan jolasten ondoren, argi eta garbi ulertzen aurrean daudela eta "Cossacks" urrun "zero" urrun from. Nostalgia erroiluak.

"Cossacks 3", berrikuspena horietatik erakutsi du hori joko bat 2001ean estalki berriak pixka bat arkaiko begiratu 2016an dago. Zein izan zen gauzen ordenan mendearen hasieran ere, nahiko garrantzirik da gaur. Baina jokoa arazorik bereziki gabe kaleratu zen, genero honetan lehiaketa eta "Cossacks" ez da batere delako. real-time estrategia etorriko oso gutxitan. soilik bigarren Starcraft gure garaiko jokoak antzeko bereizten. Baina ez zen "Cossacks" nitxo atera eta historian garrantzirik.

Ezaugarriak nazio eta unitateak

Beraz, nola ez, gauzak jokatzeko stand? Eman zerbait nabarmentzen "Cossacks 3"? unitateen Orokorra erakusten nazio oreka aldaketa batzuk gertatzen ari dira. Adibidez, Ukrainan indartsuena hasierako fasean gudariak. Haien Serdyukov gai aza ehotzeko beste herrialde unitateak guztiak. Baina, Ukrainako itsas behealdean bataila batean. Se andre zaharra Britainia zuzentzen (izan beharko zen, benetako istorioa arabera).

Baina ausaz sorgailu txartelak eta nazio zashvyrnet Britainia bada penintsulako, hemen erraza gora jaurti infanteriako ere asfaltoa edozein herrialdetan izango da. Poloniarrak - aldapatsuak hegodun husar. boteretsuena zaldi mosketariak, nor den guztia apurtu smithereens gai - Frantzian. Hauek dira nazio eta unitateen ezaugarriak jokoan "Cossacks 3" da.

hau berrikustea, jakina, ez da hor amaitzen. nazio batzuek (hala nola, Turkian bezala) ezin 18an mendean jokatzeko joan. Hau, jakina, ez da ona. Baina herrialde horietako alternatiba erraz "Joan Handiak" beste Hastapenak jokalari ondorioz soldaduek merketu. Baina bezain laster, zure aurkariak izango 18an mendean joateko, non Turk eta amaieran da. suizidio hutsa - moskete eta fusilak sabers eskuan aurka bultzada da. Baina turkiarrak ez bada mantsotu, bere aurkaria besterik ezin Milurteko berriaren sartzen delako heriotza untimely Janissaries, gaiztoak eskutik. Horietako are Ukrainian Serdyukov ez du ezer egin, turkiarrak besterik birrintzea masa honengatik aurka.

kanpaina

Noiz menu kanpainak a nahi gabe pentsatzen dena hemen zehazki, aurreko atal batean bera da. Baina ez. Garatzaileei aritu gogor subjektu berriak kontuan hartu behar. Eta horrexegatik dute, ez da txarra. Kanpainan zehar, jokalari nahiz eta jakin alternatiba. Adibidez, horrelako zerbait "exekuzioak ezin dira barkatu." Hau berrikuntza garrantzitsu bat da. Zaharra "Cossacks du" hau ez zen. Hala ere, da, "Cossacks 3" 2016 Review oso aspergarria izango litzateke ez bazuen ezer berririk izan.

Orain kanpainak zeregin nagusia - jokalarien eskubidea denbora-tarte jakin batean eraikinak eraikitzeko eta tropak bezala kudeatu irakasteko. Hala ere, kanpainen helburua osoa da formula "Batera-Entregatu-hezia" murriztu. Baina aurrerapen da. "Cossacks 3" (Cossacks 3), berrikusi hainbat hondatu Jokoari buruzko inpresioa, oraindik ere kudeatzen harrituko.

Multiplayer

Hemen jokoan askorentzako txar guztiak arte. Jakina, sustatzaile egin askatu adabaki, baina askorentzako Internet bidez joko bat egiten du lan oso gaizki. gainera, ez du askorentzako sistema bera pozik da. Play ezker zerbitzarietan ez du funtzionatzen. Eta ofizialak egiteko hileko kuota unfasten beharko dute. It nolabait ez du ona zaharra zaleak erakartzeko "Cossacks". Multiplayer Egia ez. Eta dena, horrela izaten jarraituko du, badirudi.

Hemen GSC estudioan blunder bat eman. to Blizzard ikasi zuten. Baina hori da - hau da. Hala ere, ez da "Starcraft" eta "Warcraft" eta "Cossacks 3", berrikuspena horietako mugitzen ohi bezala. Eta etorriko interesgarrienak dugu jokalari askorentzat. Hots - Jokoaren grafikoak dira. askorentzako On oraindik ahaztu. Orduan egingo burura ekarri, gero, askorentzako partidetan bertuteak buruz hitz egin ahal izango dugu.

grafikoak

Jokoaren osagai grafikoa birziklatutako oso. "Cossacks 3D" deitu beharko da jokoan. Eta orain benetan. Baina jokoa 3D grafikoak arraro bat da. Nolabait ez zuen berehala konturatzen da zer gertatu zen osagai graficheskry da. "Hiru Tae" jokoan ez nabaritzen, ez da oraindik kamera dinamikoa barne. Baina kontsola komando berezi bat eduki behar du. hau gabe inolaz ere. Hala ere, roll-free ganbera eta, aldi berean, tropa kudeatzea - Erronka bat da. Beraz, hobe dena izaten jarraitzen badu dagoen bezala izango litzateke.

Jokoaren zoriontsu irudi gainerako. Guztiak argi eginak. Kolore distiratsua eta urtsua. Bai, eta mugimendu unitateak errealista da. Eta hau, izan ere, bereziki indartsua txartel grafiko bat dela "Cossacks" ezarpena altuena exekutatu arren, ez da beharrezkoa. Eta gutxieneko joko on da exekutatu daiteke, nahiz eta eraikitako-prozesadore grafikoak orrian. Eta sistema orokorraren eskakizunei no zerbait beldurgarria baino ezberdinetan. Beraz, onena denbora errealeko estrategia - "Cossacks 3" Inperio, berrikuspena eta horrek erakusten primeran portatzen dela, nahiz besteko hardware ordenagailuetan.

Sistema-eskakizunak

eskakizun berriak "Cossacks" gutxieneko. Eta beste jokoak modernoaren hardware on eskakizunetara, batere dibertigarria izan direla dirudi. Partida hasteko core prozesadore bakar batekin ordenagailu bat eta 3000 megahertzeko maiztasuna bat behar duzu. 2 gigabyte: RAM ezer guztiak gaur egungo araudiak behar duzu. bideo-txartela, gainera, ez da beharrezkoa askoz indartsuagoa da. Nahiko egokia integratuta grafiko core Intel prozesadore Core i3 bigarren belaunaldia. Not diskretuak txartel grafiko aipatzearren. Hauek gutxieneko sistema-eskakizunak direla jokoan "Cossacks 3" abian jarriko dira, ikuspegi orokorra bertan, artikulu honen gaia da.

kanpaiak eta whistles grafiko guztiarekin Joko eroso gomendatzen baldintzak dagokionez, gutxieneko batetik zertxobait ezberdinak dira. Nahiz eta ez dute gutxieneko jokoak modernoaren eskakizunak iristeko. Zuk zeuk epaitu. prozesadorearen familia Core i5, RAM 4GB eta txartel grafiko bat dela "ikusezina" 560 Series baliokidea eskatzen du. Ados, gomendatutako baldintzak nahiko moderatua.

Jokoari buruzko iritzi orokorra

Beraz duguna kolektiboki skazt joko "Cossacks 3"? Jokoaren berrikustea, azken fasera dator, beraz, informazio guztia nolabait laburtzeko eta errepaso txiki bat eman behar dugu. Oro har, da - ez da joko bat, baina 2001ean original estrategia grafiko eguneratuak dituzten remake bat. Baina bertsio honetan, ez dagoela ezarri gain jatorrizko zatiak berrikuntzak batzuk. Berrikuntza horiek gehienak nazio eta kanpainak balantzea kezkatzen. Mekanika halaber geratu berdinak. Nahiz eta kontrolak jatorrizko kopiak kokalekua 2001ean.

Hala ere, partida askotan iruditzen. Bereziki izan duten jatorrizko bertsioan jokatzen dutenek pozik. "Cossacks 3" - Beraientzat real-time estrategia munduan ideal berri bat izango da. Orokorra, pasatzen - Gamers horiek guztiak ez dira bereziki interesatzen. Gauza nagusia - to "zero" jo eta berriro Cossacks jolasteko. Hala ere, partida ez dute inoiz jokatu jatorrizko "Cossacks" dutenek interesgarria izango da, hau ez da batere delako berezia estrategia. Ildo horretan, esan dezakegu garatzaileei jokoa oso ona izan zen. Eta edozein kasutan herrikoia izango da lehiakideak falta delako da.

ondorio

begiratu besterik ez dugu askatu nahiko freskoa "Stalker" sortzaile batetik. Nahiz kontuan gabeziak guztiak hartzen du "Cossacks" ere, jokoa da arrakasta izatera. Dagoeneko, ez "Cossacks" ortodoxia buruzko webean eztabaida subsiding. Batzuek diote joko dela bere ohitura onenak atxiki du, iraunkortasuna ero beste batzuk frogatu hala nola, "Cossacks" gure denbora hori - basatiena anakroniko. Nor da eskubidea, geroago ikasiko dugu. Baina nolabait "Cossacks" berri duten potentziala gurtza real-time estrategia bihurtu behar dela dirudi. Nahiko euren "arbasoen" arrakasta errepikatzeko gai dira.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eu.unansea.com. Theme powered by WordPress.