Ordenagailuak, Ordenagailu jokoak
Exile Path: onak eta txarrak ikuspegi orokorra
Games Diablo III rol jokoak zale dute aurrea handiz zain dago. Hau ez da harritzekoa, altzairuzko lehenengo bi zati da benetan delako gurtza. Hala ere, emaitza modu for gero dena zain izatetik urrun zegoen. Hirugarren maisulan zatia ez zetorren maisulan, asko etsita, eta etsita ez da parametro. Gamers gustuko ez eta ikusmen-estiloa, eta konplexutasun maila bat txikiegia eta zenbait elementu erosteko dirua benetako gaitasuna. Gainera, besterik infuriated ziri internetera joko guztiak, hori da sarera eta konexioa besterik ez duzu play egiaztatuz etengabeko konektatua. Diablo III generoaren zale porrota behartu horrelako beste jolas kontsolamendu bilatzen, baina egindako goi mailako. Kasu honetan, dudarik gabeko gogoko du Torchlight II, bertan ugari erakarri ditu zen eta eman zien zer ez zen jokoa Diablo III emateko. Baina ez bakarrik proiektu hori merkatuan izan, arreta asko erakarri Joko Exile, hau irakurri duzu berrikuspena bidea. Zer da proiektu hau? Zergatik beraz, ona da paregabe Diablo ordezkatzeko gai dela? Hau orain izango duzu jakin noiz joko Exile Path izango da sartu. Orokorra esango dizu puntu garrantzitsu hori ezagutu eta abantaila handiak eta desabantailak joko honen buruz ikasi behar duzun guztia.
istorioa
Beraz, non behar Exile berrikuspena Path kasuan hasteko? Jakina, hori da hemen ona Diablo tradizio zaharreko istorio batekin, azalekoa baino gehiago da. Zeure burua aurkituko duzu urrutiko kontinente bat, non daude munstroak hordak eta beldurgarriak tayascheesya gaiztoak sinestezina mota guztietan. Hain zuzen ere, hori da dena - baztertutako, nork bere krimenak kontinentea, non lursailaren pixkanaka eskaintza garatzeko antzinako Gaitz hori suntsitzeko bidali zuten zara. Ez duzu inongo twists dramatiko aurkitzeko, Lur adarkatze, pertsonaien arteko gatazkak, eta abar. Gainera, argudio literalki moztu sententziaren erdian -, eta hau izango da jokoan desabantaila larriak egozten ahal izan, ez bada garatzaileei promesa esplizituak diren pixkanaka amaitzeko jokoa eraikitzeko plangintza, haren egintzak berrietara eta pasarte eguneratzea behera gehituz. Beraz Exile Path batera kontuz ibili behar duzu - berrikuspen argi eta garbi adierazten duten lursail sakonak eta garapen dramatikoa zaleentzat hobeto egin ahal izan aldean nabarmentzen dira, eta, zaila antzeko zerbait aurkitu hemen delako. Jokoaren funtsa ez da istorioan.
Team hurbilketa
nor gustatu hirugarren "Diablo" Izan ere, Internet konexio konstante bat eskatzen duela Gamers dutenek, bat-batean gelditu daiteke eta Exile Path ikusmena wince. Jokoaren berrikustea puntua non proiektu hau ere zerbitzariak konexioa konstante bat behar du zehaztu behar dira emakumeak. Hala ere, kasu honetan, eta da, Diablo III, non internet konexioa behar da arrazoia garatzaileek nahi izan dute soilik gertatzen ez bezala. Hemen, hau da, hain zuzen Exile Path hori beteta anitzeko joko bat da, ondorioz. ona Diablo II tradizio zaharreko: taldearen dezakezu bere bazkide eta bidaia bat elkarrekin joan - joko mundua modu bat daudela kokapenak erabiltzaileak elkartu daiteke, merkataritza, sozializatzeko eta taldea, dira horren ondoren berezia bidaliko dira parte horietan hornituta duten beste jokalari ez daude kokapenak, baina zuk eta zure taldea, non borroka egiten ari da. Beraz, segurtasunez dezakezu zure lagunekin jolastu - arrotzen jolastu posible da ere, baina ez da gomendagarria, partida ez da egin bezala horretarako modurik egokiena. Ziega edo kobazuloa ez da joan talde osoa eta banaka, beraz arrotz honen azkar garbitu sortu duten bidea haitzuloaren iristeko ari zaren arriskuan dauden maila berri bat, suntsitu bere bidea dena eta aberastasun guztiak biltzeko, zuk utzi ezer ez. Beraz, hobeto jokatu duzu Exile bakarka edo konfiantzazko lagunen konpainian bidea. Bereziki pozik ez dagoela Exile Path bat errusieraz dago - ikuspegi orokorra, jakina, horrek ez du aldatuko, eta itzulpena ez duela eraginik jokoa bera kalitatea.
Role-sistema
Erbestean berrikuspena klaseak Path kasuan bakarrik ez du zentzurik, eta orain zergatik ulertu ahal izango duzu. Izan ere, rol jokoak gehienak, non klase bakoitzak bere proiektu batean trebetasunak zuhaitz propioa du ez bezala, guztiz beste modu batean desagertu. sortu dute inork general zuhaitz garapena, hau da, sei klase guztientzat egokia - guztiak bertan desberdin baino gehiago mila bat gaitasunak eta trebetasunak, eta klaseen arteko aldea oso azalekoa da. dago, izan ere, bere izaera garatzeko hasteko zuhaitza, zure aukeratuak class dagokio amaierako duzula atalean. Hala ere, sorgin bat aukeratu duzu bada, baina beso nahi bi eskuko ezpata eta gerlari armadura astuna jantzi, eta gero ezer gelditzen da - aski zure desioak bat datozen beste trebetasun lodi bidez apurtu duzu. Noski, arazo bat dela beharrezko gaitasunak irekitzeko erabat alferrikako aktibatu behar duzu izan daiteke, baina bidean oztopo bat besterik ez da, oro har, joko honetan, dena da posible.
Borroka sistema
trebetasunak aniztasun honek zuhaitz apur bat argitu Izan ere, borroka hemen distira dela argi eta garbi, bai hirugarren eta "Diablo" bigarren zatia baino txikiagoak - aurkaria besterik gabe, zure trazu osasuna galtzen, eta gero lurrera erortzen. Ez ibaiak odol, errebote ez, errautsa bota eta abar -, baizik triste ikuskizun hori planteamendu taktikoa hainbat konpentsatu. Exile Path: Ascendancy (berrikuspena zentratzen bakarrik jatorrizko jokoaren gainean) gehitu trebetasun gehiago bai aktibo eta pasiboak. Bide batez, goi-mailako bakarrik pasiboa trebetasunak zen - denbora buruz eta aktibo hitz egin da.
trebetasunak aktiboa
trebetasunak aktiboa benetan pozik, eztabaidatu gehiago guztiz Exile Path ikuspegi orokorra deskribatuko da. Bezrybe (parte 3 "Diablo" tratua, beraz RPG zale gertatu oso erreala bezrybe) egokitzeko litzateke eta gehien hutsal sistema, baina proiektu hau zerbait berezia Gamers prestatu du. Horrela, trebetasun aktibo guztiak, hau da, Euri, tranpak, buffs, tratamendua eta abar, harribitxi, gauzak sartu duzula sartu ahal izango dira. Kasu honetan, kontutan harri bakoitza zelula objektu eskuragarri kolore bat etorri behar dute. Gainera, ez ahaztu hori panel aktiboan gaitasunak ditu zirrikitu zortzi besterik ez duzu, beraz, arrazoizkoa eskuragarri harriak esleitu da. Izan ere, harriak bi gehiago "runes", erantsi dezakezu bakoitzak bakoitza zure ortografia aldatzen - Gainera, ez irudiak berezia zure gaitasunak ahaztu. Konbinazioak gehien gertagaitza izan daiteke - arte fireballs, diren hiru zatitan banatzen da, eta hotza kalteak gehigarria eragin. Aukera amaigabeak dira, eta horien gainean Exile berrikuspena Path kasuan kontzentratua da. Zure pertsonaia Ezaugarriak you erabat menpeko da, eta askoz ere galtzen duzu, ez bada oprobuete horiek.
aleatorioak borondatea da
Aurreikusita dago RPG genero toki guztietan ausaz sortzen dira - horrela dela, sistema oso atsegina sortzen du begi kokapenak interesgarri arakatzeko eta nahiko ez-aspergarria da. Egia da eragozpen bat, hau da, "mains porrota" definizioa adieraz da - batzuetan algoritmoa kokaleku bat, hala nola, hau da, ia ezinezkoa pasatzeko sortzen du. bere ezkutuko hainbeste elementu gakoa denbora asko pasatzera horiek bilatzeko duzula. estatikoan eta erakargarria baino gehiago dira - bizi ugazaba, baita kokapenak non bizi diren eta NPC heroiak betetzen dituen lekuak dagokionez.
joko moneta
Rol joko bat bada, izango duzu ziurrenik berehala urrezko uste tokiko moneta gisa - edo urrezko txanponak dira, batzuk zamudrenym Fantasia hitza deitutako buruz, baina urrezko berberak dira. Baina ez Exile Path kasuan, izan ere, joko honetan, ekitaldi ospatuko kontinentea, eta horrek lurreko infernua bat da, erbesteratu eta abar camp txarrena kartzela. Hemen, urre, inork ez pentsatzen ari da, baina harriak, adabaki eta arlo askotako partekatu ahal izango duzu, eta merkatari ahaztu dezakezu - ez duzu ezer sensible erosi dute. Gehienetan, gainerako jokalariekin merkataritza erabilitako tokiko moneta, baina oraindik aplikazio metodo onena - da lehendik zegoen gauzak hobetzeko.
hobekuntza elementuak
Bai, entzun duzun eskubidea - armadura balioa handitzeko - harriak armak parametroak adabaki hobetzeko, erabiltzen dira. Kontuan izan behar da zer egingo hobekuntza ikastaro gertatuko azalpen zehatz bat eduki dutela. Hau ona da, baina ez du bultzada indartsu bat emateko. Askoz interesgarriagoa arlo daude - zure gaia eman ahal izango dute a aparteko bertute gutxi, eta bertan behera utzi ahal izango du eskuragarri abantaila guztiak aurretik. Arrisku edo ez - zure aukera.
goodies
Beraz, denbora zer joko Exile berrikuspena bidea aurkitu duzu stock hartzeko da. Project abantaila lehenik eta kontuan hartu, eta nahiko ikusgarria dira. Lehenik eta behin merezi ezohiko iluntasun bat, arraroa den RPG bat aurkitu egoten da - jokoak horietako gehienak distira koloreak, eta gaiztoak unibertsala bada ere, ezin izango da txinpartak Myrian suntsitu. Hemen dena grisa eta tristea da, horrek ez du partida oso triste - gehiago atmosferikoa eta berezia bihurtzen da. merezi arreta Another point - trebetasun bai aktibo eta pasiboak garapen sistema da. harriak hurbilketa bat interesgarria ortografia eta zuhaitz erraldoi pasiboa trebetasun bat besterik ez - hau proiektuaren nabarmendu nagusia da. Eta bereizita nabarmendu behar da joko dela shareware da, hots deskarga dezakezu doan eta antzezlan eta soilik ordainduko dira elementuak, eta hori gabe, posible da egin batzuk. Eta elementu horiek direla-jokoak izan da, jokalari asko dira nabarmen nahi ez duten benetako dirua inbertitzeko ordenagailu munduan, orduan Exile diru Path kasuan dekorazioa estetikoak hainbat bakarrik erosi ahal horiek gainetik igotzen.
txarrez
Dena den, gabeziak bakarrik Exile berrikuspena Path kasuan osatu gabe izango litzateke. aldekoak eta kontrakoak balantzean hartu behar ordena jokoa bera buruzko ideia argi bat osatzeko. Horregatik, eta desabantailak begiratu behar dugu, eta horien artean gehien garrantzitsuena Borroka sistema da. aspergarria da, eta oso shabby itxura. It barkatuko ahal izan dira, jokoa ez RPG generoaren aplikatzen, hau da, jokatzeko guztia ez da combat sistema baten inguruan eraiki. Halaber, bada arazotxo bat egozten da istorio polemikoa nahiko bukatzen bortizki, baina argi da zuen ala joango edo ez, eta PVP sistema ezartzen, hau da, "jokalari vs. jokalari", hau da, nahiz eta bataila joko prozesuaren sisteman baino okerrago. Garatzaileei ziurtatzen dela hobetu egingo da, baina bere presentzia Joko okerrago dauden unean.
Similar articles
Trending Now