EraketaZientzia

Ikertzaileek "irakatsi" Adimen artifiziala kolore berriak sortzeko

Adimen artifiziala aurrerapen handia lortu du, eta giza gaitasun terminoetan superior da. Zorionez, ez dira arlo asko eta bertan karbono hausten silicon, eta horietako bat da color sortzeko.

Dzheynel Shane Computer ikertzaile makinen ikasketa algoritmoa, eta horrek ezin bakarrik kolorea sortzen garatu du, baina baita horiek deitu du bere burua. zorionez, kontuan izan dezakezu, kasu honetan, sormen jendeak ez ziren arriskuan. Robot altxamendu seguru dira, kolorea asmatu.

Artifiziala Neurona sarea

"Artifiziala sarean Neurona baten osotasunean egitura begira, ondoriozta dezakegu, hain zuzen dela gero eta hautematen marroia, beige eta grisa. Adimen artifiziala izan duela ezberdinak kolore "tonu zehazteko oso ahula gaitasuna - zientzialaria Shane idatzi zuen bere Tumblr orrian adierazpen batean.

Adimen artifiziala asmakuntza, besteak Gray publikoa izeneko distiratsua irabazlea dauka, sotila arrosa deitzen Bank Butt, berde-grisa, Snowbonk, eta antigoaleko arrosa, bertan probatzen izeneko ordenagailu den bezala ezagutzen da. Baina lorpen bereziak hare-marroia, eta horrek izen sinple bat Turdly ( "gogorra" ingelesetik itzulpenean) jaso da.

izenak soinu arraro arren, baina horien gainean zientzialarien lana oso zirraragarria izan zen. Abiapuntua Sherwin-Williams, biltzen dituen 7700 koloreen katalogoa zen.

"Smart" algoritmo

azaldu duenez Shane Ars Technica, algoritmo bat sekuentzia jakin batean pertsonaia guztiak asmatzen erabili zuen. Interesgarria da oinarritutako RGB balioen makinak berriak zehaztu ahal zenbat gorri, berde eta urdin kolore konbinazioak sortzeko.

"Ikaskuntza artifizial Neurona sare prozesuan Geroago trebatu egingo hobeto. - Shane bere blogean jarraitzen du. - Une honetan, AI zuri, gorri eta gris bezala, hala nola, oinarrizko koloreak zehazteko gai izango da, nahiz eta ez beti zehaztasunez ".

Hornitzeko beharrezko informazioa

Gaur egun, ordenagailu zientzialari eta programatzaileak dira makinen ikasketa-gaitasun mugak probatzeko. planteamendu berritzaileak gakoa da ordenagailuak ikasteko aukera emateko. algoritmoak programatu dira koloreak ulertzeko, baina makina ideia orokorra lor daiteke, asmatzaileak ematen badu nahikoa informazioarekin.

AlphaGo, nor zen azken urtean lehen inteligentzia artifiziala programatu posible egiten jakitea. Pertsona baten festa bat irabazteko antzinako joko Go kudeatzen du. Makina ere online gomendio erabiltzen da iruzurra detektatzeko eta are autoak trebatzeko udalerri batera.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eu.unansea.com. Theme powered by WordPress.