OrdenagailuakOrdenagailu jokoak

Krisiak 3: sistema-eskakizunak eta data

ordenagailu jokoak garatzen batzuk oso asmorik gabeko gehigarri bat beren lan propioa fruituak on gustuko. Badirudi huts duzun proiektua bada litzateke - zergatik ez da inbertitzeko ahalegin garatzeko, gero eta gehiago ikusgarria eta erakargarria egin. Beste jokoak eta iristen sortzaileek. Baina batzuk badirudi industrian sartuko da ez dadin zerbait berria sartu eta gozamenerako erabiltzaile maisulan oharrak. bagina bezala atzean sartu da, dira dirua enpresa honetan dute. Zoritxarrez, of the jasaten Gamers ohiko diru kopuru handiak ematen duten jokua baten zati berria ikusteko, eta, azkenean, proiektu berean, pakete koloretsu batean bilduta lortuko delako. Hau Crysis 3 kasuan gertatu - final trilogiaren pasartea ez da aurrekoaren askoz desberdinak, sustatzaile asko agindu arren. Jakina, ez da bereziki Krisiak 3 sistema-eskakizunak, eta horrek are gehiago eztabaidatuko dira igo.

Sistema eragile

Izan ere, serieko azken bi partidak ez dira oso desberdinak elkarrengandik, baieztatu eskakizun guztien lehen garatzaileek bultzatu duten erabiltzaileen ordenagailuetan da. Krisiak kasuan 3 sistema-eskakizunak ez dira gehien ikusgarria, baina hautsa bota begietan, sustatzaile maltzurrak mugimendua igaro - gutxieneko estandar eta sistema-eskakizunak gomendatzen, gehienez, zein ordenagailurako maila altuena ezarri gehitu dute. Jakina, sistema eragile honetan ez da aldatuko - egingo Edonola ere behar duzu Windows Vista, 7 edo 8 izatea, proiektua exekutatu nahi baduzu. Titularrek XP, eta beste hainbat joko modernoak kasuetan arabera, lan kanpo daude. Hala ere, zer eragina Krisiak 3 aldaketa hau? Sistema prozesadorea, RAM, eta txartel grafiko baldintzak argi frogatu dute.

prozesadorea

Joko Krisiak 3 sistema-eskakizunak nahiz eta duela bost urte harritu dezake, baina orain, ez dira inoren beldur. Batez ere, orduan PUZa da, sustatzaile behar delako nukleoak bi bakarrik, bai gutxieneko eta gomendatutako baldintzak kasuan. prozesagailua eskakizun gehienez adierazle bakarra desberdina da, izan ere, kasu honetan, gutxienez lau nukleoak izan behar izango duzu.

Hala ere, itxura duten dira datozen paraleloan hirugarren serie baten zati izateko partidak kontuan hartuz gero, eskakizun-eta ez dela oso handia ikusten da. Eta lehen zatian, gogoratu baduzu bertan egin du hainbeste zarata? orduan delako entzunezko jokoaren osagaia benetan nabarmenak eta errepikaezina izan zen. Orain iraganeko errepikapena besterik ez da. Jakina, Crisis 3 Sistema-eskakizunak PC-en bertsio artifizialean handiko, baina kontsola on oso argi geratu da garatzaileek ez dira bereziki motela aurrera.

ausaz erreproduzitu

Memoria - hau osagai bakarra, hau da, gai da beste artean harritu Crisis in 3. Gutxieneko sistema-eskakizunak kasu honetan 2 RAM, hau da, gutxi gorabehera kokatuta erdiko mailan GB da, baina gomendagarria eskakizun dute 4 GB handitu, eta gehienez, hurrenez hurren, zortzi joan . Hala ere, orain arte ez baieztatu zortzi "kontzertuak" benetan behar duten joko exekutatu ezarpenak gehienez ere.

bideo-txartel

kasuan Crisis 3 Sistema-eskakizunak ultra-modua gehiago piztu susmo, begiratu zer txartel grafiko bat behar dutela kontuan hartuz gero. ikusgarria bigarren zatia esparrua grafikoa emanda, Gamers asko izan dira zerbait sinestezina zain. Baina baldintzak begirada baten emaitza den heinean han argi dagoela ezer naturaz gaindiko da, ez duzu ikusi. Gutxienez gomendatutako eskakizunak eta 1 memoria GB ere maila berean daude, eta gehieneko baldintzak dira 2 GB-maila planteatu. Eta hau Izan ere, joko duten entzunezko maisulan gisa deklaratu arren.

Baina jokoak modernoak, nahiz eta, besteak beste, lodia erreklamazioak gabe dagoeneko eska 3-4 bideo memoria GB. Eta ez da bakarrik zenbakietan - Izan ere, gisa jokoa ez dirudi aurreko pasartea baino askoz hobeto. Zoritxarrez, Gamers dira hedapen gehiago ordaindu Crysis 2, baina ez proiektu oso bat da, hau da addon hau jokoa bera bigarren zatia baino askoz garestiagoa da.

argitaratua

Jokoaren itxura oso freskoa da duela gutxi argitaratu zen besterik ez delako. United States kaleratu plataforma guztietan hasierako askatzea, eta gertatu zen otsailaren 19, 2013. hurrengo egunean lehen Errusiako merkatuan otsailaren 21ean, eta gero eta Europar Batasunean - Ia berehala beste oharrak jarraian. Ondorioz, prozesu osoa egun lau bakarrik hartu, kantitate handiak saltzen jokoa, baina, kritika positiboak negatiboak baino askoz txikiagoak izan ziren. Jakina, jokoa bera itxura handia, eta proiektu independentea balitz, zalantzarik gabe, berrikuspen onena jaso zukeen. Baina, zoritxarrez, proiektua arrakastatsua, eta horrek gunean nabarmentzen, sustatzaile dira arrakasta kopuru handi ponpaketa bitartean jarraipena. Absolutely, bide batez, ez dute lortu zuten.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eu.unansea.com. Theme powered by WordPress.