OrdenagailuakOrdenagailu jokoak

Noiz "Maynkraft" eta jokoa buruzko beste gertaerak

Gamers asko egun, ez zen bat "Maynkraft" bat benetan ederra eta dibertigarria bihurtu da. objektuak edozein motatako sortzeko gaitasuna mundu honetan, eraikinak eta gauzak pixel grafikoak zuzenduta eman denek emozioak ahaztezina asko. Kaleratu Partida istorioa edonork inspiratzen, sustatzaile jaso dute baita nazioarteko aitortza euren lana eta ideia handi bat da.

sustatzailearen buruzko informazioa eskuratzeko

Jokalari guztiek ez dakit, baina ez zen bat "Maynkraft" eta nor proiektu bat, hala nola askatzea eskertuko luke. Ideologikoa inspirazio eta sustatzailearen nagusia Marcus Persson zen, webean hobeto Notch izenordea pean ezaguna. jokoan aritu zen, talde txiki bat izan zen, geroago Mojang izenarekin estudiora batu batera. 2014an, of "Maynkrafta 'ospea gailurra sinestezina altuerak erdietsi du, eta handi bat American enpresaren Microsoft erositako eskubide guztien Bi proiektuaren milioi eta erdi dolar. Harrez geroztik, jatorrizko jokoa eta berrikuntzak sartzeak irudiak guztia euren kontrolpean daude. Berak Markus Persson taldea utzi eta garapen berriak hartu erabaki zuen.

Start garapen

Arratsaldean, berriz, ez zen bat "Maynkraft" ofizialki onartutako May 17, 2009, baina goiz apirilaren garatzen hasi zen. Orduan web Joko Infiniminer agertu. Persson berehala Drew arreta bertara delako pixel grafikoak kontzeptua interesgarria elementu karratu baten forma. Hilabeteko epean, sustatzaile iturri kodea guztiontzat sarbidea ireki dute, eta une honetan hasita lanak hasieran "Maynkraft" on bat eskaintzen du. programazio Java eta LWJGL liburutegia, sarbide horrek da webean edozein pertsonak eskura erabiltzeagatik oinarri gisa. Lana ez dute lurretik eramango, Persson RubyDung abandonatu proiektu bat egokia eragile denborarekin bezala delako. Maiatzaren hamargarren lanean hasi ginen, eta zehazki astebete iraun zuen. Horrelako denbora gutxian Notch profesionaltasuna eta bere laguntzaile fidela adierazgarri izan daiteke. Inor ez, garai hartan ez zuten ezer handiak espero, baina baita jokoa itxaropen handia du. proiektuaren ospea zegoen jada iragarki ugari egin ondoren, eta gauza sinestezinak eraikitzea mundu eder eta harrigarriro simple dituzten erreka.

Lehen oharra

Han izan aurretik "Maynkrafta" pixel artearen munduan ez zen gehiegi popular. Proiektu garrantzitsu Ez da, ez baita aurreikusten antzeko estilo bat diseinatu, Gamers guztiak ez dira ondo hautematen mota hau pantailan delako. Hori ez gelditzeko Persson, eta etorkizuneko gertaerak frogatu zion eskuineko antzeko estilo bat aukeratzerakoan. Hiru lan egunetan sarean proiektuan ondoren jokoa munduko eta ikuskizun fisika gaitasunak azalpen batera bere lehen bideo dauka. Garai hartan, lan-jokoa izenburua koba Game, literalki esan nahi du "The War Game" izan zen. Oso hurrengo egunean, izena errealitate Minecraft hurbilago aldatu zuen: Stone Agindua. Beste berrogeita zortzi ordu langileek hartu jokatzeko eta ezaugarrien lana burutzeko. Horren ondoren itxitako beta, eta horrek kideak bakarrik TIGSource komunitateari ematen du. Noiz ez zen bat "Maynkraft" XVII 2009ko maiatzaren, denek konturatu nagusien akats garatzaileei aurkitu dute eta kalitatezko produktu baten ikuspegi orokorra kaleratu.

uncomplicated jokoak arrakasta orokorra

Lehenengo jokalari Nire kontua sortu berehala askatu ondoren, erraza da denean "Maynkraft" zer urtea eta zein zen hasierako funtzio agertu zuen galderak erantzuteko. Dagoeneko garatzaileen irudimena mugarik munduan igarotako lehen orduetan eman hainbeste emozio hori ezinezkoa da ahaztu. Zazpi egunetan proiektuaren forum ofizialaren ondoren ireki da, non erabiltzaileek garatzaileei komunikatzeko euren esperientziak partekatu eta jendaurrean eraikinak eta bestelako lanak ikusgai. Aste Another igaro zen, eta Persson askorentzako bat sortu du bere jokoa, hau da ospea bigarren behin irabazten ari da. Entseguak gaitasunak eta zerbitzariak aurkikuntza beste zazpi egun iraun du.

Horren ondoren, Gamers fun zure jokoa gogoko lagunekin gai izan ziren. "Maynkrafta" lehen bertsioa, denek hasi zenean buruz hitz online, eta sustatzailearen ditu erabiltzaileen nahiak entzun. Multiplayer zale leialak armada altuena jokalari gehiago erakarri ditu, eta puntu honetan mundu mailan ezaguna eskuratzea jokoa, hau zazpi egunetan sortu zen for har daiteke.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eu.unansea.com. Theme powered by WordPress.