TeknologiaSakelako telefonoak

Nokia 5110: argazki, diagrama. Lotu pantaila grafikoak Nokia 5110 Arduino for

IT-zerbitzuen merkatuan euren robotiko gailu kudeaketa sistema edo automatizazio tresnak sortu nahi duten esperientziarik erabiltzaileentzat hardware modulu eta haien aldaketak barietate bat eskaintzen du. Normalean, gailu horiek eskubidea kopiatu eta horrekin batera software utilitateak sinple formularioa arkitektura soil bat. Horrelako produktuen bakarrik erabili ahal izango da, edo interfaze kable edo haririk gabeko bidez beste sistema informatiko konektatua.

pantailetan grafikoa lanean abantailak

Lehenago, grafikoak kolore bakarreko pantaila erabiltzen da, oso zabalduta dago sakelako telefonoak fabrikazioan.

Nokia kaleratu du, hala nola, pantaila eredu desberdinak kopuru handi bat dauka. Times telefono igaro dira, baina pantaila ez du merkatutik desagertu eta aktiboki Gaur erabiliko jarraitzeko. gain, kostu txikiko gailuak testu eta bistaratu ezinbestekoa izan zela erakutsi dute eta, informazio grafikoa. Grafikoa bistaratzen pantailan, nabarmendu irudian puntu matrize bat sortuz funtzionatzen. denbora eta baliabideak aurreztuko dute, berriz, informazio kopuru handi bat bistaratu eta energia gutxi gastatzeko. Argazkia, bideoa, telebista ekipo, medikuntza, eta beste hainbat industriak: hainbat arlo desberdinetan, zure Nokia 5110 gailua erabili ahal izango dira.

Nokia pantaila konexio ordena deskribatzen du Arduino hardware gailu horietako aurkezpen labur bat emateko beharrezkoa modulu aurretik.

Arduino Uno erabiliz abantailak

plataformak eta mikrokontroladoreen asko, artikulu hau Arduino plataforma aurkeztu analogs dira izan. Antzeko horietako batzuk - Netmedia ren BX-24, Parallax Oinarrizko zigilua eta beste asko. Hala ere, Arduino Uno du arreta, diseinatzaile honen beste kontrolagailu baino gehiago abantaila zenbaki bat dauka. Horien gainean eta arreta behar duzu lan egiteko plataforma bat aukeratzerakoan. Lehena Gailu horien kostua txikia da. software honekin ereduak kostua $ baino gutxiago 45 eta nahi izanez gero, eskuz muntatu daiteke, egitura nahiko erraza izan baita. Bigarren puntua Aipagarria da Arduino plataformaren duten sistema eragile guztiekin lan egin dezakezu: Windows, Linux eta Macintosh OSX, beste guztiak mugatuak dira bitartean bakarrik lan Windows batera.

Description Arduino Uno

Arduino Uno - garapen plataforma eta hainbat gailu, bertan 14 sarrera digitala eta irteerak, sarrera analogiko 6, hainbat konektoreak (USB, ICSP, potentzia) eta gako gailua berrabiarazi funtzio bat dauka programazioa. plataforma horretan integratuta dago metxa Zirkuitu labur eragozten eta USB-kable funtzionamendua segurua bermatzen. USB-ataka pasatzen bidez gisa 500 baino gehiago egungo mA lan egiten zuen. mainframe ordenagailuekin alderatuta, Arduino Uno askoz trinkoagoa ingurune fisikoa elkarreragin. Plataforma gainean eraiki inprimatutako zirkuitu taula bat eta kode irekiko software lan egiteko diseinatuta dago. bai ikasle eta amateurrak eta profesionalak hobetu dezakete eta bere diskrezioa eredua osatzeko eta askatasunez lan egiteko kode irekiko dituzten onuragarria izango da. Plataforma diseinatuta dago, beraz ezaugarri berriak izango da gehitu ahal zailtasunik gabe. diseinu dakar gailua erabilera independentea garapenerako aukeratzerakoan, beraz, ez gorputzean jarri eta ez da instalazioa mugatzen.

Pantailaren azalpen Nokia 5110

Nokia 5110 bistaratzea grafikoa - 1,6 diagonal bat ", eta horrek pozvolyaett pantaila testua ez ezik, baita aurrekontua kolore bakarreko pantaila bereizmen bere argazkiak. - 48h84 px eta tentsio horretan jarduten daiteke - 2,7-5 B. Informazioa pantailan beren bloke bertikala da irteera altuera - .. zortzi pixel zabal pantailaren tamaina da atzeko panel sei ildo kontaktu bakoitza izango dela ez erabiltzaileek euren moldaketa ere huts egiteko izendapena dira.

pantaila grafiko hau ikusteko plaka konektatuta egon. Artikulu hau to the diseinatzaile elektronikoak konektatu Xehetasun Nokia 5110 deskribatzen Arduino Uno, bertan lanak hasteko pantailako ahal izango dira.

Material konexio egiteko beharrezko

  • Nokia 5110 pantaila grafikoak;

  • Arduino Uno;

  • begizta edo zazpi hariak;

  • USB kablea (ordenagailu batera konektatzeko), bateria edo egokitzailea AC / DC (power-hornidura zirkuitu taula for PC a gabe).

Nola konektatu grafikoak bistaratuko Nokia 5110 Arduino for

1. Lehen urratsa da Nokia 5110 pantaila konektatzeko Arduino izateko. Grafiko gailua barne muntatu gezurrezko zirkuitu taula zortzi konektoreak batera. Zirkuitu taula erabiltzeko asmoa baduzu, orduan oso ondo egokitzen da "hankak zuzen". Beste kasu batzuetan beharrezkoa da konektoreak erosteko 90 graduko angelu bat. Lehenik eta behin, egon behar dute pantaila bera txertatzen, eta ondoren erantsi Arduino den gailua.

2. Ondoren, hariak konektatu behar duzu. Hobe da pista erabiltzeko, baina sasoian eta normalean gastatzen MGTF. Garrantzitsua da pantaila hau ez elikatu 5 V-tik ezagutu, eta 3,3 V. Beraz, segurtasunez dezakezu plus 3 konektatu, eta lurrean - ken bat. sekuentzia konektatutako Arduino eta Nokia 5110. kableatuaren kableatuaren Gainerako honako hau da:

  • harremanetan e (arrunta) - Arduino lurrean (negatiboa);

  • Bl (atzeko argia power) - lurrean Arduino (negatiboa);

  • VCC (power-hornidura modulua) - Arduino on portuaren 3.3.

Are gehiago, eskuinetik ezkerrera kontaktu guztiak dira portuak konektatua:

  • Pin 1 (SCLK - Informazio transmititzeko pultsu) - portu digital D3;

  • Pin 2 (SDIN / MOSI - datuak) - Digital D4 ataka;

  • Pin 3 (D / C - datu-mota) - portu digital D5;

  • 4 Pin (RST) - portu digital D6;

  • Pin 5 (SCE - txipa hautatu) - portu digital D7.

liburutegiak lan egitea

Ordena gailu pantailan beharrezko informazioa ekarri asmoz, liburutegia kargatu behar duzu. testu informazioarekin lan programa LCD5110_Graph egingo aukerarik onena. Nahiz izenaren zehaztu daitezke liburutegi hori bereziki diseinatua dago Nokia 5110. Era egiteko, baliagarritasuna izango Internetetik deskargatu daiteke. It zip fitxategi gisa erantsita. Deskonprimitu Liburutegiak karpetan transferitu nahi duzun fitxategia. ondoren, exekutatu ditzakezu programa. Leiho irekia, hautatu "Agiria", mugitu kurtsorea "Adibideak", eta ondoren hautatu. amaitutako Kodea da pantailan, eta hori oso argi erabiltzaile eta oinarrizko da erabiltzeko agertuko. beharrezko informazio guztia irakurri daitezke eta editatu, baina garrantzitsua da, ez kodearen egitura nahasteko. Hainbat liburutegi funtzioen Nokia 5110 batekin lan aukerak handitu egingo dira.

zikloaren pantaila irudiak grafiko ahal izateko, in-zozketan aurrez behar dute grafiko programa bat, hala nola, Adobe Photoshop edo Paint gisa. patroia prest dago ondoren, beharrezkoa da ere BMP (Monochrome Bitmap) formatuan gorde. Hurrengoa, liburutegia erabili open marrazki kode bat bihurtzen luke. Urrats horiek egin ondoren, argazkia agertuko da.

Ebatzi pantaila Nokia 5110 konektatzeko Arduino lagundu yourself pantailetan grafikoa lanaren hasierako trebetasunak menderatzea eta irudiak nola programatu hardware modulu barietate bat erabiliz ikasteko.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eu.unansea.com. Theme powered by WordPress.