HobbyMahai jokoak

Nola jolastu "gerra": jokoaren arauak

"Gerra" - joku eta sinple bat ez duen tresna bereziak eta ezagutza berezirik behar. ordenagailuaren aurrean eta paperean joka daiteke, behin bakarrik bigarren aukera erabilitako batera, ez zen beste aukera duelako bezala. Inork ez daki "gerra" nola jokatu, ez zen bai delako posible ikasteko edo ez "irakasle" bat izan zen. Edonola ere, hala nola, ezagutza erabilgarria izan daiteke. jokoa "gerra" simple,-arauak gogoratu ahal izango dute edozein pertsona, adina eta adimen-maila.

orokorra

Jokoa "gerra" aspaldi liluratu jende askok. interesgarria, zirraragarria, eta garrantzitsuena da - ez du inolako kostu eskatzen. Joko bat erreproduzitzeko elkarrekin pertsona batekin, bi paper-orriak behar duzu zelula bat (hobe) eta bi heldulekuak (2 edo arkatza) sartu.

"Gerra" baliagarri bakarra da denbora ona izan aukera ematen duelako. Jokoa ere hausnarketa estrategikoa eta intuizioa sustatzen. Norbait elkar ezagutzen zurekin bada, etsaia informazio aplikatzeko gaitasuna duzu. Adibidez, hipotesi nola ontziak jarri ahal izan zuen, beraz, zaila da aurkitzea ziren buruz, nola litzateke, jarri bere lekuan bazina, berretsi dezake eta laguntza irabazi.

arauak

Beno, zati nagusia jarraitu ahal izango duzu. Orain nola jokatu "gerra" badakizu:

1. Lehenik eta behin, paper bi 10x10 plazan zelula orri baten gainean marraztu (jakina, errazagoa da kaiola batean orri bat marraztu) behar duzu. Ondoren, bi figura goi letren errenkadan A-tik K da (ezkerretik eskuinera, E & Y pasatuz) zigilatu, eta plazak ezkerraldean - 1etik 10era zenbakiak eta (goitik behera).

2. Ezkerreko plazan On beharrezkoa da kargua:

  • 1-ontzi bat, 4 zelula osatua;
  • 2 ontzia, 3 zelula osatua;
  • 3-ontziak, a 2-zelula osatua;
  • 4 ontziak, lehen zelula osatua.

Ontziak agian ez adjoin elkarri ez aleak ezta txokoak. Garrantzitsua haien arteko zelula huts bat gutxienez izatea. Jokatzeko eremuaren ertzetan daiteke ibilgailu erlazionatzeko, eta dute bota behar dira bakarrik bitxiena (zehar diagonalean ezinezkoa da).

Eskuin plazan hutsik egon behar dutela.

3. jokalari bakoitzaren Helburua - etsaiaren ontziak suntsitu. Edonork doa lehenengo (hitzarmenaren bidez edo istripu (zozketaz) by), deiak koordenadak (gutun-zenbakia), eskuineko koadroan hutsik bila. Adibidez, E7. Aurkariek zure ezkerreko figura non bere ontziak, eta erantzun itxura:

a) arabera;
b) zauritu;
c) hil.

Lehen aukera esan nahi du jokalaria dela zelula huts bat, hori ez da lortu inon lortu. ere bere eskuin koadrantean tokira ez aukeratu da bigarren aldiz da (normalean gurutze bat, baina beste edozein erosoa bidea izan daiteke), eta, bien bitartean, ikastaroa bigarren jokalari doa markatzen du.

Bigarren aukera da jokalari hori hit ontzia mnogopalubny (2 eta 4 zelula okupatuz). Nahi den zure mapa batean kokalekua markatuz, eskubidea promahnotsya no arte hurrengo mugitu behar duzu. Beraz, ondoren outcry E7 jarraian erantzuna "zauritu", jokalariak deitu daiteke bai E6 edo ZH7 edo E8, edo D7 amaitzeko zauritu ontzi bat bada (bide batez, hau ez da beharrezkoa, aldi baterako utzi duzu daiteke bakarrik eta bilatzen beste) . Bigarren jokalari erantzuten berriro "iraganeko", "zauritu" edo "hil".

Hirugarren aukera da etsaiaren ontzia suntsitu da. hori lehen txanda gertatu bada, orduan, bakar-sorta (zelula bakar bat osatzen dute) deitu daiteke arrakasta handia izan zuen. Bada bigarren (adibidez, jokalari ondoren esan E6 E7), orduan bikoitza bizkarreko, etc. podbivaniya Ontziaren ondoren, baita lesioaren ondoren, jokalari igotzen erantzun bat "ek" jaso arte.

4. Ikastaroa beste jokalari bat Miss baten kasuan, eta arrakasta arrakasta bat kasuan aurkariak bat atzeratu batetik pasatzen da. Irabazleak pertsonaren da lehena aurkitu eta etsaiaren ontzi guztiak suntsitu da.

beste aldakuntzak

"Gerra" paper gainean, eta, batzuetan, ordenagailuaren aurrean dago, lehenago aipatu bezala. Eta lehen isla erreala, zuzeneko aurkari bat behar, azken kasu honetan, robot jolastu ahal izango duzu. Hala ere, lehenik eta behin, hau ez da hain interesgarria (aurkariaren erreakzioa denean bere ontzia ito zen, preziorik), eta, bestetik, etsaiaren flota sartu Peep gaitasuna erabat baztertuta dago (denok dakigu pertsona batzuk eta saiatzen dela tranparik).

Dena den, etorri beste, bertsio aurreratuagoak dituzten jokoa sinplea da, dena jokalari eta bere borondatea / gaitasuna esperimentu irudimena araberakoa da. Garrantzitsua berehala argitzeko arau guztiak da, izan ere, ez da pertsona bada "gerra", nola jokatu arauak horietatik sortu zatoz, ezer ona aterako jakingo, partida ez da izango kalitatezko lan egiteko.

Adibidez, zelula gehiago gehitu ditzakezu eta "guda" (ez 10x10 eta 20x20, adibidez), orduan bai ontzi kopurua uztea edo horiek areagotzeko. bertan egin dezakezu zailagoa beraz etsaia aurkitu dute ontziak guztiak - bat-daramaten. nirea bat egin dezakezu, aldi bat jotzen duten aurkari batekin harremanetan. Aukera, gauza nagusia masa - neurri osoan ezagutzen.

ondorio

Hori da, orain lortu duzu joko berri bat ezagutu eta bere arauak ezagutzen duzu. auzia gerra "" nola jokatu "" agortu izan behar da. Hemendik aurrera gauzak aspergarria ikasgai / hitzaldiak zehar edo lanean egin, aukera elkarrengandik hurbil izan eta papertxoetan idatzi baduzu lagun izan beharko duzu.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eu.unansea.com. Theme powered by WordPress.