OrdenagailuakOrdenagailu jokoak

Nola lortu Skyrim-eko korritu zaharrak?

Gaur Skyrim-en antzinako pergamenak nola lortu ditudan esango dugu. Jokalari askok jokoaren argumentu nagusia pasatzen dute jokoan. Batez ere, antzinako korritze baten bila dabil. Arazo horri aurre egiteko zailtasunak eta denbora luzez ez sufritzea eta testua sortzea.

joana

Skyrim-eko korronte zaharrak lasai gelditzen dira Dwemer-en hondarretan, baina lortu ahal izateko, probak egin behar dira. Lehenik eta behin, Wintherhold morroiaren zaindaria zain dugu. Han joan behar dugu, nork bidaliko digu kontuan hartu gabe - Blades edo Gray-beards. Unibertsitatean Farald-en bila gabiltza, bigarren solairura joateko baimena ematen duena. Hala ere, ez du onartuko, beraz, Toum (Creek) frogatu beharko du, edo ortografia bat erosi eta berriro erakutsi Dovakinek magia erabil dezakeela. Bigarren solairurako sarbidea lortzen da. Liburutegira joango gara eta Hurray-Shuba aurkituko dugu. Berarekin hitz egiten dugu, eta, ondoren, bi liburu aurreikusiko ditu. Liburuzainarekin elkarrizketa bat aurrera jarraitzen dugunean, Septimius Segonius-ek orain zera esango digu. Iparraldeko haitzulora joango gara. Bertan tuning esfera eta Dwemer hiztegi bat jasoko ditugu. Eta, aldi berean, hondamendien arriskuei zuzenduko gaitu. Eta hemen gaude. Alftanden hondarrak hiru dira, horregatik Black Redistributionra irits zaitezke, Skyrim-eko pergamino zaharrak irakurri ahal izateko gailu bat dago. Kargatu hiztegia gailuan. Hemendik aurrera korrituko dugu. Jarraitu hurrengo fasera.

Aldi baterako haustura

Skyrim-en eskuliburu zaharrak ezin dira bota, eta liburuzainek bakarrik saldu ditzakezu. Baina ez duzu horrelakorik egin behar, alboko bilaketak pasatzeko beharrezkoak izan daitezke. Erlaxatu hasieran, Bakearen Garganta zain gaude. Bertatik irtengo gara. Bertan, korritze bat irakurri behar dugu leku jakin batean, alegia, aldi baterako hutsegitean. Dovakin eramango da eta Tuom eta Alduin harrapatu dituzten hiru lehen gudarien borroka izango da. Errealitatera itzultzean, heroiak "Dragonboy" oihua automatikoki ikasiko du. Eta oso puntuala izango da, une horretan bakarrik Alduinek eraso egingo dionez. Garrasi berehala erabili behar da, bestela ezin izango da lurrera eraman. Bataila luzea izango da, beraz ondo prestatu. Nahiz eta merezi du satelite bat hartzea - hobe esanda mago bat edo arkular bat.

Arazo posibleak eta ezabatzea

Alduinekin borrokatu zenean, herensugea ez da hegan egiten. Arazoa gertatzen da korritze bat lehenbailehen irakurtzen duzunean edo borroka hasi aurretik. Beraz, ez mugitu. Herensugearen kalterik ez izateko arriskua dago ere. Bakarrik tratatzen da - ez batailan hasieran mugitu. Ez duzu alboko bilaketak antzinako korritze bila ibili behar, ez baita agertuko eta jokoa ezinezkoa izango da. Abentura aurretik bukatzen bada "Ohikoaren kanpo", Septimus hil egingo da eta Mzarkeko dorrea joan beharko duzu. Hori da dena. Orain Skyrim-en antzinako korratura nola aurkitu eta zer egin dezakezun jakiteko badakizu.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eu.unansea.com. Theme powered by WordPress.