HobbyMahai jokoak

Puzzle bat eta suge-zatiak amaigabeak

Kuboa ez bezala, Rubiken Snake puzzle ahalbidetzen den bakoitzean figura berri bat sortzeko aukera. Jende gutxik ezagutzen, baina badira dagoeneko ehun bat baino gehiago. Eta beti dago zer suge figura benetan sortu daitezke eskema berriak.

Standard puzzle 24 pieza ditu. Baina badira aukera jada, adibidez, 36 edo 48 zirkuituak.

dela sortzen dira ereduak, bi dimentsioko eta hiru dimentsioko banatzen dira. Horietako batzuk nahiko sinpleak dira, batez ere lehenengo taldean. Horri aurre egiteko, are gazteagoa ikasleak. Baina badira eta horien gainean bere burua, nahiz eta pertsona bat bere muntaia esperientzia du apurtu figura bat da.

Interesgarria da, oro har ezinezkoa conundrum deitzeko. baizik da eraikitzaile bat da, aurrez pentsatu-plan bat bildu behar duzulako. Edo etorri zerbait desberdina, berezia. Eta gero irakasteko beste pertsona batzuei.

kubo puzzle hau garatu irudimena eta sormena espaziala laguntzen. Bat logika nor biltzen konformazio tresna ukaezina izango litzateke.

Nola zifrak muntatzeko eskemaren irakurtzeko?

Lehen suge behar bezala kokatzeko behar duzu. Bere jatorrizko posizioan honako hau da: pieza guztiak osatzen lerro zuzenean. It begiratuz bada alde batetik, ilun triangelu beherago daude. Ondorioz, argi - goitik.

the dark triangelu guztiak dira 1etik 12. Ezkerretik eskuinera, noski. suge piezak muntatzeko garaian zati ilun horiek geldirik. argia xehetasun biratu egingo da. Kopuru horrekin, eta hurrengo elementua suge argibideak piezak muntatzen hasiko da.

triangelu, zein ezkerrean dago piztu behar baduzu, eta "L" letra egingo agindua egon. Elementu eskuinera biratzen han letra "P" bada.

bira kopurua da zenbakia 3. mugatzen laugarren zatia geroztik egingo bere jatorrizko posizioan itzultzeko. Txandaka letrak ezkerreko edo eskuineko adieraziz ondoren zutik kopurua. Mugimendua erlojuaren da.

Horrela, figura suge gida kubo hiru osagai osatutako batzarrean zati bakoitza:

  • triangelu kopurua (1-12);
  • biraketa aldean (L edo D);
  • bira kopurua (1-3).

Adibidez, 10L1. Berak dio argi triangelu behin pizteko 10 dark ezkerrean behar duzula.

arau hau gogoratzea erraza da edozein forma muntatzen. Eta nahiz eta zure algoritmoa idatzi, etorri bada zerbait berezia. Eta guztiei argi izango da. Ordena teknologia eraikitzeko zuten atzerritarrei ulergarria, Errusiako letrak L eta R latindar L eta R. ordezkatuko erabaki zen

The figura izenburua "Bow"

Joko hau - Snake puzzle. Zifrak batzuetan ez da argi non egin izen bat. Beraz honekin. Askorentzat gehiago lore bat gogorarazten da. collection algoritmoa ekintza hauek osatzen dute:

1P3; 2L1; 2P3; 3L3; 4P1; 4L3; 3P3; 5L3; 5P3; 6L1; 6P3; 9L3; 8P1; 8L3; 7P3; 7L3; 9P3; 10L1; 12P1; 12L3; 11P3; 11L3; 10P3.

Deskodetzeko argibideak:

  • Lehenengo batetik eskuinera 3 aldiz bihurtzen da;
  • 2tik ezker - 1 aldiz;
  • bertatik eskuin - 3;
  • Eskuin 3tik - 3 aldiz;
  • 1, eskuinera 4an on;
  • bertatik ezker - 3;
  • Hirugarren itzuli eta eskuinera biratu 3 at;
  • buruz bostena lehenengo 3 at utzi, eta gero eskuinera, gehiegi, 3 da;
  • seigarren biratu on - Ezker-1! 3;
  • Bederatzigarren txanda geratzen triangelu 3 aldiz gertu;
  • zortzi aldiz eskubidea 1. eta ezkerreko txanda egiten 3;
  • zazpigarrena simetrikoki ezkerreko eta eskuineko 3 by batetik;
  • hamarren bat ezker txanda at;
  • gertu hamabigarren biratu ezker-eskuin 1 time 3;
  • hamaikagarren berriro ezker eta eskuineko 3 inflexio simetria batetik;
  • eskubidea 10ean 3 zatia txanda bat egiten du.

Are gehiago, azalpen zehatza, hala nola ez da izango.

figura jarraibideak "jirafa"

Beste hiru dimentsioko eredua. oraingoan animalia hartan. aurreko irudian bezala, angelu guztietatik izango da ebaluatu daiteke. Algorithm eredu bat eraikitzeko:

2P1; 3L3; 3P1; 4P3; 5L3; 4L2; 6L3; 6P3; 8P1; 8L3; 7P1; 7L2; 12P2.

Nola suge trinkoa triangelu bat egiteko?

objektu bizigabe adierazten duten forma txanda izan zen. Adibide bat - bolumena triangular prisma bat da. bere sorrera For, erabilgarri gida hau:

1P3; 3L2; 4P3; 3P2; 5P1; 5L2; 6P3; 7L2; 7P3; 6L2; 8P1; 8L2; 9P3; 11L2; 12P1; 9L2.

Nola baloi bat egiteko?

Puzzlearen figura nabarmenena da. Algorithm sortu dute:

1P1; 2A3; 2P3; 3L1; 3P1; 4k1; 4P1; 5L3; 5P3; 12P3; 12L3; 11P3; 11L3; 10P1; 10L1; 9P1; 9L1; 8P3; 8L3; 7P1; 6P3; 6L3; 7L1.

Arnesak asko aukeretako bat

tangles mota guztiak, asko daude. Adibide honek biziki lodiak braid antza. Ordena bira sekuentzia bat egiteko beharra ehuntzen ditu:

1P3; 2L1; 2P3; 3L1; 3P3; 4k1; 4P3; 5L1; 5P3; 6L1; 7L1; 7P1; 8L3; 8P1; 9L3; 9P1; 10L3; 10P1; 11L3; 11P1; 12L3; 12P3; 6P1.

Figura "Duck"

elementu guztiak duten puzzle egin daiteke gehienak - animaliak eta hegaztiak, edo garraio dira. Adibide honek hori ahate itxura suge baten irudia da. Bere algoritmoa:

1P2; 3P1; 4P1; 6L1; 8P1; 7L3; 6P2; 9P3; 9L2; 11L3; 12L3.

Nola figura "ostruka" muntatzeko?

Beste txori, bertan eman behar da suge bat (irudia) sortzeko. Bere muntaia argibideak:

1P2; 3L1; 2n2; 3P3; 4k1; 4P1; 5L1; 6L3; 5P1; 6P3; 7L3; 8L1; 7P3; 8P1; 9L2; 10L2; 12P2.

nahiz eta jotzen daiteke, eta alde guztietatik. hiru dimentsioko eredu hau.

erromantikoak eredua "Heart"

zure sentimenduak hitzak gabe adierazteko aukera ematen du. Zer ez da San Valentin a Valentin eguna? Eta algoritmoa nahiko erraz, gutxienez laburra da:

7L2; 9P1; 4P3; 3P3; 10P1; 12L2; 2A2.

Ospakizuna

aurrez pentsatu-algoritmo baten forma anitz sortu ondoren beren zerbait sortu nahi dira. Agian dagoeneko zen behin norbaitek asmatu. Baina nork honen Pentsatu aurretik, eredua benetako aurkikuntza bat izango da. Eta zer garapenari bultzada handia izan daiteke?

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eu.unansea.com. Theme powered by WordPress.