HomelinessTresnak eta ekipamendua

Errendatu - Zer da hau? Nola konfiguratzeko?

gizakiak modernoaren ingurumena entzunezko gaur elementu asko sortu infografia programak erabiliz. bistaratzea egin 3D artista gabe, ezin da inolako arkitektura edo diseinu-estudio edo ordenagailu jokoak ekoizle egin. photorealistic edo hainbat arte-teknika simulatu - - adibidez, irudiak sortzeko teknologia-prozesua hainbat urrats ditu. Errendatu - gehien garrantzitsua da, finalean, eta horrek azken emaitza zehazten parte.

terminoaren jatorria

Hitza "errendatu" (edo "bihurtzean") den bezala, hainbeste IP oinarritutako teknologia lotutako, ingelesez from. "To" dator Old French rendre batetik, zentzua "egin", "Atzera", "atzera". aditz erroak sakonago doa antzinako Latin itzuli: re - aurrizkia "atzera" zentzua, eta ausartzen - "eman".

Hori dela - terminoaren esanahi modernoetako bat. Errendatu - bere forma, azalera testura, argiztapena eta abar - hau planar irudi bat oinarritutako hiru dimentsioko eredu objektuaren propietate fisiko buruzko informazioa duen berreraikitzen prozesua barne.

Errendatu eta bistaratzea

Jaitsi ziren lehen direnek profesionalki teknologia digitala arduratzen direnen irudiak sortu lexikoa sartu, hitz hau gero eta egunero erabiltzeko erabiltzen da. Ematen prest errendatu, galdetuz adibidez, altzariak ordenatzen - objektu bakar bat edo egoera gela baten, eta barrualdean edo eraikinaren ematea osoan diseinuan - hau da, baliabide nagusia bezeroak transmititzea arkitektoaren edo diseinatzaile ideiak esanahia bat.

Badira sinonimo, esanahi antzekoak eta askotan ingurune normal batean erabiltzen, gehiago astuna izan arren - bistaratzea. profesionala arkitektura edo joko infografia artean gaur erabaki espezializazio estu bat dute: ez dira direnek modelaketa diharduten horiek - hiru dimentsioko objektuak sortuz, eta amaitutako eszena renderizatzea ematen dutenek - argiteria jartzen, aukeratu ikuspegia eta multzoen puntu bat, eta gero rendering programa hasiko da.

define

Hitz hau hainbat esanahi ditu:

  • Errendatu edo errendatzea, - bihurtzean teknikoak edo artistikoak planar lortzeko prozesuan bitmap irudi oinarritutako hiru dimentsioko eredu digital software berezia paketeak erabiliz sortu on - Blender, 3D Max, zinema, Maya et al.
  • Errendatu - da, hain zuzen ere, hala nola, prozesu baten emaitza - raster bat irudi, argazkigintza, baita irudi pertsonaiak eta inguruneak bideo-jokoak edo filmak ekoizteko erabilitako trideshnikami bideoak - normal edo animatua.
  • Errendatu edo errendatzailearen - beraz software berezia deitu, baliabide horietatik irudian 3D-ereduen eraldaketa bat da ere. Horrelako aplikazioetan egon grafikoak pakete bat eraiki edo aplikazio independente gisa aplika daiteke: RenderMan, Buruko Ray, V-izpien, Corona, Brasil, Maxwell, FinalRender, Fryrender, Modo eta beste asko. Errendatzen, baita teknologia digitala, etengabe eguneratzen lotutako guztia. datuen ereduak eta bere ingurunea ezaugarri fisikoak murrizketa erabilitako algoritmoak ezberdinak dira. Beren oinarri osoa errendatzeko sisteman, utzi zure materialak, argiak, kamerak sortzeko aukera, eta abar. N.

eta prerendering: bihurtzean motak

rendering oinarrizko bi mota daude, zein abiaduratan amaitutako irudia lortzeko landu behar dira. Lehenengoa - denbora errealean desgaitu edo taula interaktibo bat ere beharrezkoa, batez ere ordenagailu jokoak. Hemen azkar bat errendatu behar dugu, irudia bistaratu behar du berehala, eta eszena askoz aldez aurretik kalkulatu eta gordetzen da datu-banako eran. Hauek objektuak eta argiztapen itxura definitzen duten testurak dira. online errendatzeko erabilitako programak, baliabideak grafikoak txartela eta ordenagailuaren memoria, eta neurri txikiagoan gehienbat erabiliz - prozesadorea.

eszena errendatzeko konplexua gehiago ikusmen, baita non abiadura arazoa ez da hain garrantzitsua rendering kalitatea baino garrantzitsuagoa den bezala, eta beste metodo programa errendatzeko erabiltzen dira. Kasu honetan, indar osoa multi-core prozesadoreak, ikusgai altuena konpontzeko aukerak, testura, argiztapena datuak murrizteko. Askotan erabili eta Postprozesatzea errendatzeko, eta horrek photorealism edo nahi den efektua artistikoaren maila handia ematen du.

eszena bihurtzean metodoak

irudia prestatzeko metodoak aukeratzea arazo zehatz eta askotan by araberakoa lehentasuna pertsonal eta bistaratzaile esperientzia. Garatu errendatzea sistema berri eta berritzailea - edo oso espezializatua edo unibertsala. Gaur egun, software ohikoena errendatzailearen muinean oinarrizko hiru metodo konputazional oinarritzen da:

  • Mapen irudi (scanline) - bertan irudi bat miscalculation ez sortzen da banakako puntuak, pixel, eta, oro har, aurpegiak, poligono eta eremu handiak gainazal metodo bat. Testurak objektuaren propietate definitzeko eszenan argi gisa, grabatutako datuak aldatu gabe bezala. Lortutako irudia sarritan ez argiztapen aldaketak, ikuspegitik islatu eremu sakonera , eta abar. D. Sarritan erabilitako jokoak eta sistema videoprodakshene ere eszena errendatzeko.
  • Ray Bektorizatu (Raytracing) - fisika eszena izpiak birtual kamera izpi bakoitza eta elkarrekintza azterketa objektuak bertan gertatzen eszena berarekin lentearen irteten oinarrituta kalkulatu. kantitatea eta kalitatea "erreboteak" ren arabera isla edo simulatzen argia, errefrakzio kolorea, saturazioa eta abar. D. sortutako irudia aldean mapen irudi du kalitateak nabarmen handiagoa da, baina bere errealismo baliabideen kontsumoa handitu ordaindu behar.
  • islatuko argia (erradiotasuna) kalkulua - irudi pixel bakoitzaren puntu bakoitza kolorea kamera independentea da eurokoa. Da argi eta ingurunearen iturri global eta tokiko eragina. metodo bat, hala nola azalera eredua eta kolore aldameneko objektuetatik hausnarketak argi itxura kalkulatzeko aukera ematen du.

Praktika erakusten aurreratuenak eta herri rendering sisteman guztiak edo metodo garrantzitsu konbinazio bat erabiltzen duen. Hau gehienez argazki-errealismoa eta benetakotasuna eszena jakin batean prozesu fisiko-mapping egiteko aukera ematen du.

sekuentzia errendatzea

infografia ikuspegi moderno, nahiago arren bereizi fasea, eta horrek ezagutza eta gaitasunak espezializatuak, hain zuzen ere dakar errendatu esleitu, bistaratzea prestatzeko prozesu guztia bereiztezina da. Bada, adibidez, proiektatu barruko rendering egingo material mota erabili, eta irudi sistema bakoitzak algoritmoa ehundura eta azalera testura simulatu araberakoa izango da.

Gauza bera gertatzen da eszena argiztapen metodoak aplikatzen. Argi naturala eta artifiziala ezartzean, eta bere tanta kabuz itzal propietate, erreflexuak, indarra, auto-argiztapen efektuak - eszena bistaratzea sortuz hurrengo urratsa. Nola eratu bat errendatu araberakoa erabili software eta sistema performance gainean. Pakete bakoitzak eta programa-bistaratzaile bere ñabardurak eta ñabardura ditu.

Adibidez, Corona Renderer erregulagarria ezarpenak ditu zuzenean azken irudia existentzia zehar. power lanparak aldatu daiteke online, egokitu kolorea, gardentasuna.

Emaitzen Post-prozesatzeko errendatu

Zeregin jakin baterako logikoa da irudi berezien teknikak aplikatzeko. arkitektura beste adierazpide ilustrazioa tekniko baino eskatzen du. Adobe Photoshop - Errendatu kanpoaldean, adibidez, askotan artista grafikoak pakete jabe bitmap irudiak, gehienak ezagun batera lan egiteko eskatzen du. Eta ez da beti egin photorealism hobetu da. Aurkezteko uneko joeren artean, eskuz marrazki imitazio arkitektura - akuarela, gouache, tinta marrazki, eta abar ...

Kalitate handiko errendatzeko Postprozesatzea normalean nahi diren fitxategi formatua, programa amaitu ondoren ekoiztu aukeratuz hasten da. Hartutako azken irudia atxikitzen geruzak, banakako color kanalak bizikletaz. Horri esker, oro har, irudi geruza guztien murrizketa emaitzak altuak lortzea ahalbidetzen du, zehatzagoa eta sotila kolore ezarpen erabiliz.

Errendatu eta sistemaren errendimendua

bistaratzea kualitatibo eszenikoen araberakoa ez bakarrik software prozesuaren gainean. Beheko lerroa On the "burdin" erabilitako boterea eragiten die. Batez ere faktore hau abiadura eragiten - eszena batzuetan konplexua errendatzen egun batzuk, ordenagailua ez badu nahikoa RAM edo prozesadorearen produktibitatea txikia dauka.

Nola azkartzeko bihurtzean eta azken emaitza hobetzeko, baliabideak urriak dira bada? programaren ezarpenak alda ditzakezu, biratu behera bereizmen material testura zenbatekoa zentzuzko eta irudi akabera lanabesak parametroak aldatuz, beraz, argia eta itzala handiagoa arlo engainatu arabera, gehiegizko Xehetasun gabe eta abar D.. sare bat badaukazu, batch errendatutako erabili ahal izango duzu, datuak murrizketa irudia power inplikatutako beste ordenagailuak.

errendatu baserriko

Gaur egun posible da power urruneko ordenagailu klusterrak eskaintzen duen sorta prozesatzeko 3D-fitxategiak erabili. Hau errendimendu handiko sistema dela daiteke epe laburrean eszenak konplexuena eta bizia ikusteko. Aurre edozein efektu bisuala baita, berriz, bideo iraupen luzeko fitxategiak sortu dute.

Jarri harremanetan zerbitzu horiek hornitzailearen, zerrenda horietatik beti izan dela interneten aurkitu, hitzartutako balioa eta fitxategia prestatzeko baldintzak, nabarmen gorde dezakezu abiaduraren eta irudia kalitatea mailari egokituz lortzea. enpresa horien eskura eman da prozesadoreak eta RAM Terabyte ehunka hainbat milaka izateko. Errendatu baserriko lanaren kostua, oinarritutako iturburu fitxategia bolumena eta performance bistaratzea garaia buruzko kalkulatzen du. Adibidez, markoa 1920x1080 bat kostua, ekipamendu estandarra bihurtzean egiteko 3 ordu behar duten errublo 100 ingurukoa da. Eszena 8 minutu kalkulatu.

eskuineko aukera

objektuaren edo aberatsa entzunezko efektu animazio txabola herri baten aurkezpena forma txiki eta sinple bat ematea nola egin galderari erantzuna, beste ikuspegi bat iradokitzen du. besteak beste, lanaren ariketa independenteak kasuan, beharrezkoa da behar bezala hautatu software eta informatika ekipamendu botere nahikoa bermatzeko. Edonola ere, lana azken fasea - rendering - izango dira duzun ala ez, azken emaitza pozik araberakoa izango da.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eu.unansea.com. Theme powered by WordPress.