EraketaBigarren hezkuntza eta eskola

Matematika kalifikazioa 1 jokoak. Hezkuntza matematika umeentzako jolasak

zientzia konplexua - edo ez, baina matematika bezala. Haurrak nahiz eta oinarrizko ezagutza pertzepzioa zaila da. Orduan lehen-delitua da, hasiberrientzako zientzia honen oinarriak ikasi, garrantzitsua da ikasgelan informazioa aurkezteko zuzena.

It frogatu hori partidak forma aplikatzen edozein material hori, onena da xurgatu haurrak lehen hezkuntzako. Matematikan, teknika hau ere eraginkorragoa izango da. Ia matematika irakasle guztiak erabili haurrentzako jolasak ikasle irakasteko.

Noiz eta nola matematika eskolan jokoak erabili ahal izango duzu

jolasak edozein prestakuntza eramango gozamenerako osoa bat ikasle. Baina ez du axola nola joko haurra maite duzun, oraindik bere erabilera ez da beti egokia. Adibidez, material berria menderatzea hemen dibertigarri ezin oinez eta eztabaida behar duzu. ikasleen arazoa - gabe entzutea arreta ari irakaslearen eta ikasi.

Kasu batzuetan, ordea, oraindik posible da matematikako jokoak erabili umeentzako:

  • Irakasleak ikasgai open joko interesgarri bat prestatzen ari dira.
  • Horrelako lehiaketak prestakuntza praktikoa, aldez aurretik ikasitako material errepikapena dibertsifikatzeko daiteke.
  • ariketak eta lehiaketak matematiko gabe ez ondoren eskola gaikako ekitaldiak egin dezake.
  • Interesgarria logiko-matematiko jokoak gurasoek erabili ahal izango dute etxeko lanak eta auto-azterketa haurrak prestatzeko garaian.
  • Short matematikako jokoak ikasgelan edo bikaina kontrolpean on balorazioak portaera ona sari daude.

Ikusten duzun bezala, aukerak daude, non jokoa erabili izan dugu, berriz asko ikasteko, eta hori oso garrantzitsua da, beti izango da, eraginkor eta ikasleentzat interesgarria.

jokoen aplikazioaren abantailak matematika ikasgai zehar

Lehen ikasgai atzoko haurtzaindegiak aspergarria eta astuna ikasleen iruditu. Ten - hamabost minutuko jokoan etenaldi labur ez nekatuta haur bat ematen. lagundu arreta kontzentrazioa behar dute eta gaia azterketan interesa sustatzea. Baina hori ez da guztia baliagarriak matematika kalifikazioa 1 jokoak.

Haurrak joera hobea eta azkarragoa euren lagunak eta ikaskideak baino lehia honetan motibazioa eta ilusioa itxura sustatzen. Eta jokoan garaipena lortzeko konfiantza bada sariak, hau erantsia pizgarri bat da.

Partida laguntzen haurrak ikus math dela bizitza errealean lotuta dago, eta askotan ikasgai gain erabiltzen.

partidak erabilera baita ez da bakarrik erlaxazioa eta fun haurrentzat, baina baita gaitasuna dela errepikatu erraz eta naturalean eratorritako buruzko ezagutza ikasi. Umeak ez du, nahiz konturatzen zuen ere, playfully trenak erudizio memoria praktikan aztertu material erabiltzen du.

Zer matematikako jokoak kalifikazioa 1 erabilgarriak dira, inolako zalantzarik gabe, guraso da. Ikasleak gozatzeko beren emozioak amusements esaterako partaidetza lotutako partekatzen.

attributes

Lehen-entzun ez duten jostailuak koloretsua ohitura galdu, beraz, gehiago joko matematiko bertan koloretsuak atributuak aplikatu garatzeko hartzaileagoa dira. Ohikoa Galdetegia aspertuta izan daiteke. Egoera atributuaren arabera agertzen koloretako kartoi figura bolumetriko, plastikozko forma geometriko edo makilak zifrak esaterako lagunduko duten.

Zer dira matematika kalifikazioa 1 jokoak

Egoeraren arabera, matematika jolasak dira entertainment pyatiminutok forman antolatuta ikasgai zehar edo osoa mozorroa ideiak haurrentzako opor bihurtuko da antola dezakezu.

Team play "Egin erantzuna» a

Ikastetxeko ohiko matematika nekatuta, Kalifikazio 1 pozez joko dibertigarri honetan jolasteko. Antolatzaileak aldez aurretik prestatu behar Ikasle txano bakoitza, zein irudiak, batuketak eta kenketak seinaleak idatzita izango da. Ume guztiek talde banatzen eta beren zenbakiekin txapelak jarri. Ondoren, talde bakoitzak ematen da zeregin bat: "2 + 4 =" monosilaboak zeregin, esaterako. Zeregin-taldeak - eskuineko irtenbidea eta lerro gora fitxategi bakar batean aurkitzeko, beraz abiaduran euren txanoak zenbakiak osatzen dute eta adibide bat, eta erantzuna from.

Entretenigarria bost minutuko "berdinen"

mini-joko honek egin daiteke pyatiminutki fisiko alternatiba bat haurrentzat gisa lehen adina. Lehenengo klasea bi edo hiru talde sartu behar banatzen Parte-hartzaile kopuru bera jokatzen. Ondoren, talde bakoitzak txip lortzen zenbaki desberdinak "12", "25", "3" ... eta abar. D. nola haur askok talde berean daude, patata frijituak hainbeste. Talde bakoitzak xedea irakaslearen seinalea egingo lerro gisa zifra azkar igotzen ahalik. Haurrak, Joko hau jotzen da, ez bakarrik fun to class inguruan exekutatu eta nola bertan kopuru gehiago zehazteko ikasten, eta batzuek - gutxiago.

loteria matematiko

Beharrezkoa da, kapela prestatu eta jarri hostoak ere zenbakiekin 1 eta 10 nahiak tik blindly tira yourself uko bat eta non bizitza dela figura iritsi zen ikus dezakegu adibide bat emateko. Adibidez, "4" - aulkitik lau oinak. "8" - zortzi hankak olagarro, "2" - gizakietan bi begiak.

Ezin loteria baten forma izan, nahiz eta ezagutza probak antolatzeko. Haurrak interesgarria izango da adibide direla liburuan idatzia, eta hori bota du "kapela magikoa" atera zuten horiek konpontzeko.

ikasgai zehar bada gastatzen duzun matematika kalifikazioa 1 jokoak, desiragarria da, etorri irabazleak sustapen nolabaiteko. sari txiki edo besterik patata frijituak dira, hiruhileko bakoitzaren amaieran zenbatuko izan daiteke.

Praktika erakusten dutenak kalifikazio txikiagoa da, non irakasleak sormen ikasgai antolatzeko planteamendu dute ona errendimendu akademikoa, eta hori aurrera euren ikaskuntza jarrera eragin positiboa dauka.

Hasiera Entretenigarria Matematika

Class 1 - Garai batean ia guztiak etxeko lanak umea burutzen zehar bere gurasoekin. Haien prozesu horretan zeregin lehen kalifikatzailearen kontzeptu konplexuak ulertu zion laguntzeko, baina eman zion aukera bat bere independentzia erakusteko arazoei aurre egiteko bihurtzen da.

Haurra ez da aspertzen, etxeko lanak egiten, matematika, ia zeregin guztietan egon fun joko forman aurkezten daiteke. Era haurrentzako dendak jostailuak bereziak eskuragarri. koloretako daiteke plastikozko tsiferki adibideak, irudi geometrikoak ebazteko, objektu formak, eta beste gauza asko ezagutzea laguntzeko. independenteak, berriz aplikatzen etxean heztea dira partidak garatzeko, enpresa konbinatu ahal izango duzu plazer. Baina gogoratu jostailuak garrantzitsua da, ez da overdo. Lehen kalifikatzailearen gogoratu behar du bere zeregin nagusia hori -, aztertzeko batzuetan egin daiteke partidak formularioa.

Computer logiko-matematiko jokoak. Abantailak eta kalteak

Orain asko online baliabideak eskaini ordenagailu jokoak garapen dira, jarri arazo matematiko oinarritzen da. haurrentzako jokoak baliagarria izan daiteke? Adituen iritziak, gai honi buruzko banatzen ziren. Batzuk argudiatu haurrek ez dute ordenagailuan jarri, hori bezain ikusmen lausoa, pisua gain eta jokoarekiko mendetasuna agerraldia eragin lezake. Baina, aldi berean, eskuineko partidak laguntzea arreta, garapena logikoa pentsamendu espaziala irudimena eta plangintza gaitasunak.

guztien oinarri hartuta, argi dago umeek ordenagailua matematikako jokoak jolasten erabilgarria izango litzateke, baina gurasoek beharko garbi egon saioetan, hala nola zehar normalizatu. Partida beharreko hezkuntza-helburuetarako erabili daiteke, ez umea askoz sakonagoa mundu birtualean emanez. Beharko berehala irakatsi zion 10-15 minuturo ordenagailutik beharreko arreta eta egin bat begiak beroketa eta karga txiki bat. Ondoren, zure pipsqueak partidak matematiko onurarako bakarrik lor daiteke.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eu.unansea.com. Theme powered by WordPress.