OrdenagailuakOrdenagailu jokoak

Dead Island: sistemaren eskakizunak eta funtsezko ezaugarriak

Poloniako garatzaileek ordenagailu jolas desberdinak sortu ditzakete, herrialde barruan ez ezik, baita mugak ere. Horrelako garapen bat izan zen Dead Island proiektua, sistema horren eskakizunak ez baitira altua. Bizirik irauteko elementuak dituen ekintza-joko bat da, non zinemaren horda ugari borrokatu behar duen.

Jokoaren argumentua nahiko erraza da. Uhartera iristen zara, arrazoi ezezagunek zonbi apokalipsia eta bertako biztanle guztiak basatiak ziren. Bizirik atera baten kontrolpean, leku izugarri horretatik ateratzeko modu bat aurkitu behar duzu, arazoak eta galdera zailak konpontzeko aldi berean.

Ezaugarriak

Jokoaren berezitasuna jokoaren kooperatiba-pasabidea da. Lagunekin elkartu 4 laguneko talde batean eta zonbi hordesak suntsitu, lursailari buruz benetan pentsatzen ari ez den bitartean, hemen ez da arreta merezi. Hori dela eta, Dead Island-ek, sistema-eskakizunak txikiak dira eta ekintza desegokiaren zaleentzat aproposa da.

Jokoaren beste ezaugarri ederra esplorazio mundura irekita dago. Nahi duzun tokira doazen librea zara. Kokalekua arakatzeko, garraio posible guztiak erabili eta bidaiatzeko prozesuan, objektuak aurkitu eta beste bizirik atera daitezke, horietako asko uhartean daude. Bigarren mailako karaktereek laguntza eskatuko dute, saiatu protagonista laguntzeko edo gelditzeko irten eta saiatu protagonista hiltzeko. Dead Island jokoaren funtsezko ezaugarrietako bat da, sistema-eskakizunak oso baxuak dira.

Uhartean aurkitutako hainbat objektu eskuz arma ugari sortuko dituzu. Beraz, ezin duzu joko osoa "klub" batekin exekutatu eta gauzak egiteko beharra handitzeko, garatzaileek arma suntsitzaileak egitea erabaki zuten. Asmatu pare bat aldiz buruan, hausten du, eta ordezko bat bilatu behar dugu.

aurkaria

Baina aurkariei nagusiak zonbi horda dira, oso anitzak. Dead Island jokoan, sistemaren eskakizunak nahiko txikiak dira, aurkariak jokalari asko egongo dira nerbioan. Badira halaber vagabond arruntak, gizon ahulak eta tankeak. Askotan badira ugazabak osasuna hornitzeko eta "muskuluak" indartsuagoak izateko.

Zonbi hiltzea eta askatasunerako bidea zabaltzea, leku ahula eta zaurgarria bilatu beharko dute. Zenbait egoeratan, etsaia suntsitzeko, loturen eta logika lotu beharko lituzkete, sarritan, mutatutako gizabanakoen horde oso bat berehala desagerrarazteko.

Historiaren jarraipena

Dead Island joko sistemaren gutxieneko eskakizunak, baita zirraragarria jokatzeko garatzaileei beren seme-alaben jarraipena pentsatzen. Lehenik eta behin, sekuentzia bat argitaratu zen Riptide azpitituluan.

Segizioak jokoaren historia zuzena jarraitzen du. Baina orain ekintza beste uharte batean gertatzen da. Little jokoa aldatu egin da bera. Orain gamerak bi hotza eta su-armak dituen arsenal zabala aurkezten du. Arma guztiak bereziki hornitutako guneetan berritu daitezke.

Dead Island 2

2014an Dead Island 2 jokoaren iragarri zen, oraindik ere ez dakite sistema-eskakizunak. Une honetan proiektua garatzen ari da eta 2016an argitaratuko da. Une honetan oso informazio gutxi dago horri buruz, baina aurkeztutako bideoen arabera, jokaera dinamikoa izango da. Etsai berriak eta armak berriak izango dira, baita esploratzeko lekuak ere.

Laburbilduz, esan dezakegu poloniar sustatzailearen jokoen serieek konpainian denbora gustatzen zaien guztiei erakartzen dizkiotela. Kooperatiba joko bat sortzen ez baduzu, partida bakar bat ere eduki dezakezu. Egia esan, oso azkar aspertzen da bere monotonia dela eta. Beste alderdi guztietan, partida ona eta zirraragarria izan zen.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eu.unansea.com. Theme powered by WordPress.